Autor: ProHoster

Falguysi NPM-paketis tuvastati pahatahtlik tegevus

NPM-i arendajad hoiatasid fallguysi paketi hoidlast eemaldamise eest, kuna selles tuvastati pahatahtlik tegevus. Lisaks mängu „Fall Guys: Ultimate Knockout“ tegelaskujuga ACSII graafikas kuvamisele sisaldas määratud moodul koodi, mis üritas mõnda süsteemifaili veebihaagi kaudu edastada Discord Messengeri. Moodul avaldati augusti alguses, kuid enne […]

Seitsmes teaduslik ja praktiline konverents OS DAY

5.-6 toimub Venemaa Teaduste Akadeemia peahoones seitsmes teaduslik ja praktiline konverents OS DAY. Tänavune OS DAY konverents on pühendatud manustatud seadmete operatsioonisüsteemidele; OS nutiseadmete alusena; Venemaa operatsioonisüsteemide usaldusväärne ja turvaline infrastruktuur. Manustatud rakendusteks loeme mis tahes olukorda, kus operatsioonisüsteemi kasutatakse konkreetse […]

Nick Bostrom: Kas me elame arvutisimulatsioonis (2001)

Kogun kokku kõik aegade ja rahvaste olulisemad tekstid, mis mõjutavad maailmapilti ja maailmapildi kujunemist (“Ontol”). Ja siis ma mõtlesin ja mõtlesin ning püstitasin julge hüpoteesi, et see tekst on meie maailma ülesehituse mõistmisel revolutsioonilisem ja olulisem kui Koperniku revolutsioon ja Kanti teosed. RuNetis oli see tekst (täisversioon) kohutavas seisus, [...]

Projektiraud: kuidas me häkkeriülesannetega ruumi ehitasime

Paar nädalat tagasi viisime läbi häkkerite online otsingu: ehitasime ruumi, mille täitsime nutiseadmetega ja käivitasime sellest YouTube'i ülekande. Mängijad said juhtida asjade Interneti-seadmeid mängu veebisaidilt; Eesmärgiks oli leida tuppa peidetud relv (võimas laserpointer), seda häkkida ja tekitada ruumis lühis. Tegevuse lisamiseks paigutasime tuppa purustaja, millesse laadisime […]

Kes peatas purustaja või kuidas oli vaja quest serveri hävitamisega lõpule viia

Paar päeva tagasi saime lõpule ühe emotsionaalselt laetud sündmuse, mida meil on olnud õnn ajaveebi raames võõrustada - serveri hävitamisega võrguhäkkerimäng. Tulemused ületasid kõik meie ootused: osalejad mitte ainult ei osalenud, vaid organiseerusid kiiresti Discordis hästi koordineeritud 620-liikmeliseks kogukonnaks, mis võttis otsingu kahe päevaga sõna otseses mõttes tormiliselt ilma […]

Esimene ülevenemaaline meeskond võib ISS-ile minna kevadel

Võimalik, et järgmisel aastal läheb Rahvusvahelisse Kosmosejaama (ISS) oma ajaloo esimene ekspeditsioon, mis koosneb eranditult Venemaa kosmonautidest. RIA Novosti teatab sellest, viidates raketi- ja kosmosetööstuse allikale. Eeldatavasti lendab järgmisel kevadel orbiidile kolm venelast mehitatud kosmoselaevaga Sojuz MS-18. Selle seadme käivitamine kanderaketiga Sojuz-2.1a oli varem […]

AMD pakub rohkem kui 64 tuumaga protsessoreid ainult Zen 4 põlvkonnas

Uued andmed konfidentsiaalsest AMD dokumentatsioonist võimaldavad kontrollida, et 5nm tehnoloogia raames astub ettevõte kauaoodatud sammu - suurendab serverisegmendis ühe protsessori tuumade maksimaalset arvu. Seoses eesseisva disainimuudatusega rakendatakse ka muid uuendusi. Selle nädala alguses värskendas AMD oma veebisaidil investorite esitlust. Kuigi dokument ise […]

Wine 5.16 väljalase

Toimus WinAPI avatud juurutuse – Wine 5.16 – eksperimentaalne väljalase. Alates versiooni 5.15 väljaandmisest on suletud 21 veaaruannet ja tehtud 221 muudatust. Olulisemad muudatused: ntdll-ile on lisatud x86 AVX registrite tugi. Täiustatud ARM64 tugi macOS-ile. Töö konsoolitoe ümberkorraldamiseks jätkub. Mängude ja rakenduste toimimisega seotud veateated on suletud: Memorex […]

Juhtimine meililistide kaudu kui takistus, mis takistab noorte arendajate tulekut

Microsofti Linuxi sihtasutuse juhatuse liige Sarah Novotny tõstatas küsimusi Linuxi tuuma arendusprotsessi arhailise olemuse kohta. Sarah sõnul heidutab meililisti (LKML, Linux Kernel Mailing List) kasutamine kerneli arenduse koordineerimiseks ja paikade esitamiseks noori arendajaid ning on takistuseks uute hooldajate liitumisel. Kasvava südamiku suuruse ja […]

Pleroom 2.1

Entusiastide kogukonnal on hea meel tutvustada uut versiooni Pleromast, tekstipõhisest ajaveebiserverist, mis on kirjutatud Elixiris ja kasutab W3C standardiseeritud ActivityPub liitvõrguprotokolli. See on teine ​​kõige levinum serverirakendus. Võrreldes oma lähima konkurendi Mastodoniga, mis on kirjutatud Ruby keeles ja töötab samas ActivityPub võrgus, on Pleroma väike […]

Kuidas loodi serveri hävitamise häkkerimängu taustaprogramm

Räägime teile jätkuvalt, kuidas meie laserülesanne serveri hävitamisega korraldati. Alustage eelmisest artiklist ülesande lahenduse kohta. Kokku oli mängu taustaprogrammil 6 arhitektuuriüksust, mida analüüsime selles artiklis: Mänguüksuste taustaprogramm, mis vastutasid mängumehhanismide eest. Andmevahetussiin taustaprogrammi ja VPS-i tõlkija saidi vahel taustapäringutest (mäng elemendid) […]