Il creatore di DayZ consente ad alcuni dipendenti di prendere ferie e congedi per malattia illimitati

Il lavoro presso lo studio neozelandese Rocketwerkz è progettato in modo tale che alcuni dipendenti possano usufruire di vantaggi come ferie annuali illimitate e assenze per malattia. È stata fondata da Dean Hall, creatore della modifica originale di DayZ.

Il creatore di DayZ consente ad alcuni dipendenti di prendere ferie e congedi per malattia illimitati

Parlando con Stuff, Hall ha detto che la struttura è stata concepita come un modo per attirare talenti nello studio.

"Potresti avere 30 persone che lavorano su un progetto da 20 o 30 milioni di dollari, quindi ti fidi già di loro", ha detto. - Se ti affidi a loro per grandi progetti e ingenti somme di denaro, perché non puoi fidarti di loro per gestire il tuo tempo? È da lì che abbiamo iniziato." I dipendenti di Rocketwerkz devono prendersi un minimo di quattro settimane di ferie all'anno, ma oltre a ciò possono prendersi tutto ciò che le loro altre responsabilità lo consentono. Hall ha detto che voleva scoraggiare le persone dal trascorrere tempo inutile al lavoro per accumulare giorni di ferie. “Questo è stupido”, ha aggiunto.

Le ferie annuali illimitate sono disponibili solo per i dipendenti più esperti, i gradi più alti in un sistema a tre livelli che include anche congedi per malattia illimitati. I dipendenti del livello precedente ricevono solo un congedo per malattia illimitato (compresi i benefici). I dipendenti meno esperti lavorano secondo regole più standard. "Per molte persone, questo è stato il loro primo vero lavoro, ed è andato in due modi", ha detto Hall. “Per alcuni ha funzionato bene, ma per altri è stato necessario dire loro in quali orari dovevano essere al lavoro. Potrebbero volerci uno o due anni prima che diventino preziosi per l'azienda, e devono [passare attraverso quel periodo] lavorando e ascoltando cosa sta succedendo."

Questo non è l’unico incentivo per attrarre talenti in Nuova Zelanda. Il governo stesso investe nella crescita dell’industria nazionale del gioco. Ad esempio, in ottobre sono stati stanziati 10 milioni di dollari nei fondi appropriati.

Attualmente Rocketwerkz sviluppa gioco di ruolo d'avventura e azione Living Dark in un'ambientazione neo-noir. Uscirà esclusivamente su PC entro la fine dell'anno.



Fonte: 3dnews.ru

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