Larian Studios pubblicato su Steam Dopo la presentazione di Baldur's Gate 3 al PAX East 2020, lo studio ha condiviso i suoi piani per il gioco e ha promesso di rispondere alle domande dei fan.

"Il nostro obiettivo è creare il gioco definitivo di Dungeons & Dragons; un sequel ponderato e moderno di Baldur's Gate 2, che trasuda la grandiosità della quinta edizione di D&D e sia ambientato nel mondo che conoscete e amate", hanno dichiarato gli sviluppatori.
Secondo Larian Studios, Baldur's Gate 3 è sulla buona strada per ottenere una classificazione per adulti: "Ci impegniamo a superare i limiti di ogni tematica del gioco, consentendoti di giocare esattamente come desideri".

В Il produttore di Baldur's Gate 3, David Walgrave, ha affermato che il motore Non ne rimane più del 30%. La nuova tecnologia è stata "creata da zero" e all'interno dello studio è soprannominata "Baldur's Gate Engine".
Larian Studios ha inoltre annunciato che ospiterà una sessione di domande e risposte su Reddit il 13 marzo alle 10:00 (ora di Mosca) con sviluppatori chiave, tra cui Walgrave e il CEO dello studio Swen Vincke.

In precedenza, il capo della filiale di San Pietroburgo di Larian Studios, Artur Mostovoy Baldur's Gate 3 con Divinity: Original Sin 2 e ha promesso che il team avrebbe modificato l'interfaccia in futuro per "non confondere i giocatori".
Baldur's Gate 3 è confermato solo per PC e il servizio cloud di Google Stadia. Prima della sua uscita definitiva, il gioco entrerà in Accesso Anticipato, che, se tutto andrà secondo i piani, inizierà nei "prossimi mesi".
Fonte: 3dnews.ru
