Një entuziast tregoi se si duket Half-Life origjinale duke përdorur gjurmimin e rrezeve

Një zhvillues me pseudonimin Vect0R tregoi se si mund të duket Half-Life duke përdorur teknologjinë e gjurmimit të rrezeve në kohë reale. Ai ka publikuar një video demonstrim në kanalin e tij në YouTube.

Një entuziast tregoi se si duket Half-Life origjinale duke përdorur gjurmimin e rrezeve

Vect0R tha se ai kaloi rreth katër muaj duke krijuar demonstrimin. Në këtë proces, ai përdori zhvillimet nga Quake 2 RTX. Ai gjithashtu sqaroi se kjo video nuk ka të bëjë me programin e NVIDIA për të shtuar gjurmimin e rrezeve në lojërat e vjetra. Zhvilluesi theksoi se ai do të kufizohet në një demonstrim dhe nuk planifikon të lëshojë një mod të plotë për lojën.

Në mes të tetorit NVIDIA i shpallur krijimi i një studioje për të zbatuar funksionalitetin e gjurmimit të rrezeve në video lojërat klasike. Lista e projekteve nuk është bërë ende e ditur, por, sipas gazetarëve, i pari mund të jetë Unreal dhe Doom 3. Para kësaj, kompania lëshuar përditësimi përkatës për Quake II.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment