Shefi i EA Motive: Electronic Arts tani ndihet si një kompani ndryshe e fokusuar në cilësi

E themeluar nga producentja e Assassin's Creed, Jade Raymond, në vitin 2015, studioja kanadeze EA Motive humbi udhëheqësin e saj në tetor 2018. Raymond tani drejton ekipin e parë të zhvillimit të Google Stadia, por çfarë ndodh me EA Motive? GamesIndustry publikoi së fundmi një intervistë me kreun e ri të studios, Patrick Klaus, gjithashtu një ish-punonjës i Ubisoft, i njohur për punën e tij në lojëra si Assassin's Creed Black Flag, Unity dhe Odyssey.

Shefi i EA Motive: Electronic Arts tani ndihet si një kompani ndryshe e fokusuar në cilësi

Kjo nuk është hera e parë që ai punon në Electronic Arts, dhe gjatë intervistës, ai theksoi veçanërisht fokusin shumë më të madh të kompanisë në cilësi:

"EA ndihet si një kompani tjetër tani - një kompani që është shumë e fokusuar në cilësi. Kjo është një nga arsyet pse jam kaq i emocionuar që jam kthyer. Sigurisht, përparësia jonë kryesore është krijimi i lojërave të shkëlqyera, dhe lidershipi i EA-së e ka fuqizuar vërtet ekipin e Montrealit - shumë njerëz të talentuar që kemi në studio luajnë një rol të rëndësishëm në krijimin e disa lojërave me cilësi të lartë për EA-në."

Rolet e mia të mëparshme dhe aktuale në EA janë në kohë të ndryshme. Kompania ka një lidership të ndryshëm, një mesazh të ndryshëm. Dhe ky trend përforcohet çdo ditë në komunikimet e menaxhmentit dhe diskutimet që bëjmë. Ndihem sikur ky është një përparësi absolute.

EA Motive u krijua fillimisht për t'i lejuar Electronic Arts të futej në tregun e gjerë të aksion-aventurës, një nga fushat e pakta ku botuesi nuk kishte lojëra. Ekipi kishte punuar në një lojë të re në këtë zhanër për disa vite dhe z. Klaus konfirmoi se projekti është ende aktiv, së bashku me një tjetër në të cilin zhvilluesit duan të krijojnë një mjedis krejtësisht unik në universin Star Wars. Kjo nuk është loja në të cilën po punonte Visceral - ai projekt ambicioz është braktisur plotësisht.

Shefi i EA Motive: Electronic Arts tani ndihet si një kompani ndryshe e fokusuar në cilësi

Deri më tani, EA Motive ka bërë emër vetëm me një fushatë të mirë, por ende larg të qenit perfekte, për një lojtar të vetëm për Star Wars Battlefront II, në të cilën aktorja Janina Gavankar u shfaq para lojtarëve si ish-komandanti i Perandorisë Galaktike, Iden Versio.



Burimi: 3dnews.ru
Bleni një host të besueshëm për faqet me mbrojtje DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Bleni hosting të besueshëm të faqeve të internetit me mbrojtje DDoS, servera VPS VDS | ProHoster