Microsoft: Ne do të bashkohemi me projektin Scarlett

CEO i Xbox, Phil Spencer e kujton shumë mirë fillimin e këtij brezi të konsolës. Microsoft, i cili dominoi gjeneratën e mëparshme, hyri në garë me një produkt më të shtrenjtë, por më pak të fuqishëm dhe një mesazh të paqartë për DRM.

Microsoft: Ne do të bashkohemi me projektin Scarlett

Kompania ka kaluar vitet e fundit duke korrigjuar gabimet e asaj epoke, por ka pranuar se beteja për dominimin e kësaj gjenerate është fituar prej kohësh nga Sony. Megjithatë, kur të dalë gjenerata e ardhshme, Spencer shpreson se do të jetë një histori ndryshe.

“Ne kemi mësuar mësimin tonë nga gjenerata e Xbox One dhe nuk do të ngelim prapa në fuqi apo çmim,” tha Spencer për The Verge në X019. - Nëse ju kujtohet fillimi i këtij brezi, ishim njëqind dollarë më të shtrenjtë dhe po, ishim më pak të fuqishëm. Dhe ne filluam Project Scarlett me këtë ekip me qëllimin për të fituar sukses në treg."

Sidoqoftë, Spencer dëshiron gjithashtu që Xbox-i i ardhshëm të dallohet përtej çmimit dhe fuqisë - duke ofruar shërbime dhe veçori që nuk janë të disponueshme në platforma të tjera. "Ne do të hyjmë të gjithë," tha ai. "Ne po vëmë bast gjithçka në Project Scarlett, dhe unë dua të konkurroj, dua të konkurroj në mënyrën e duhur, kështu që ne jemi të fokusuar në lojën ndër-platformë dhe përputhshmërinë prapa."

VG247 foli gjithashtu me kreun e marketingut për divizionin e lojërave të Microsoft-it, Aaron Greenberg, i cili konfirmoi theksin e Microsoft në shpejtësinë e lartë të kuadrove në gjeneratën e ardhshme.

“Ekipi që projektoi Xbox One X është duke projektuar Projektin Scarlett”, tha Greenberg. "Ne jemi shumë krenarë që kemi projektuar konsolën më të fuqishme në botë." Ne duam të vazhdojmë të fokusohemi jo vetëm te fuqia, por gjithashtu të shtojmë gjëra të tilla si shpejtësia, shpejtësia e rritur e kuadrove me një procesor më të fuqishëm dhe duam t'i sjellim ato aftësi te zhvilluesit tanë të lojërave.

Ne takohemi me zhvilluesit e lojërave, mblidhemi dhe takohemi me ta, në fakt, pikërisht tani, dhe ata kanë pajisje pajisjesh. Ne do të dëgjojmë më shumë prej tyre me kalimin e kohës, por deri më tani reagimet kanë qenë se ata janë shumë të emocionuar për planet tona dhe ne do të kemi më shumë për të thënë - dua të them se viti i ardhshëm do t'i kushtohet Projektit Scarlett."

Xbox Project Scarlett dhe PlayStation 5 do të publikohen gjatë sezonit të festave të vitit 2020. “Me një procesor AMD të dizajnuar me porosi, RAM të shpejtë GDDR6 dhe diskun e gjendjes së ngurtë të gjeneratës së ardhshme (SSD), Project Scarlett do t'u japë zhvilluesve të lojërave fuqinë që u nevojitet për të sjellë në jetë idetë e tyre krijuese. “Mijëra lojëra që përfshijnë katër gjenerata të konzollave do të duken dhe do të luajnë më së miri në Project Scarlett”, thuhet në përshkrimin e konsolës.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment