CEO i Xbox, Phil Spencer e kujton shumë mirë fillimin e këtij brezi të konsolës. Microsoft, i cili dominoi gjeneratën e mëparshme, hyri në garë me një produkt më të shtrenjtë, por më pak të fuqishëm dhe një mesazh të paqartë për DRM.

Kompania ka kaluar vitet e fundit duke korrigjuar gabimet e asaj epoke, por ka pranuar se beteja për dominimin e kësaj gjenerate është fituar prej kohësh nga Sony. Megjithatë, kur të dalë gjenerata e ardhshme, Spencer shpreson se do të jetë një histori ndryshe.
âNe kemi mĂ«suar mĂ«simin tonĂ« nga gjenerata e Xbox One dhe nuk do tĂ« ngelim prapa nĂ« fuqi apo çmim,â tha Spencer pĂ«r The Verge nĂ« X019. - NĂ«se ju kujtohet fillimi i kĂ«tij brezi, ishim njĂ«qind dollarĂ« mĂ« tĂ« shtrenjtĂ« dhe po, ishim mĂ« pak tĂ« fuqishĂ«m. Dhe ne filluam Project Scarlett me kĂ«tĂ« ekip me qĂ«llimin pĂ«r tĂ« fituar sukses nĂ« treg."
Sidoqoftë, Spencer dëshiron gjithashtu që Xbox-i i ardhshëm të dallohet përtej çmimit dhe fuqisë - duke ofruar shërbime dhe veçori që nuk janë të disponueshme në platforma të tjera. "Ne do të hyjmë të gjithë," tha ai. "Ne po vëmë bast gjithçka në Project Scarlett, dhe unë dua të konkurroj, dua të konkurroj në mënyrën e duhur, kështu që ne jemi të fokusuar në lojën ndër-platformë dhe përputhshmërinë prapa."

VG247 foli gjithashtu me kreun e marketingut për divizionin e lojërave të Microsoft-it, Aaron Greenberg, i cili konfirmoi theksin e Microsoft në shpejtësinë e lartë të kuadrove në gjeneratën e ardhshme.
âEkipi qĂ« projektoi Xbox One X Ă«shtĂ« duke projektuar Projektin Scarlettâ, tha Greenberg. "Ne jemi shumĂ« krenarĂ« qĂ« kemi projektuar konsolĂ«n mĂ« tĂ« fuqishme nĂ« botĂ«." Ne duam tĂ« vazhdojmĂ« tĂ« fokusohemi jo vetĂ«m te fuqia, por gjithashtu tĂ« shtojmĂ« gjĂ«ra tĂ« tilla si shpejtĂ«sia, shpejtĂ«sia e rritur e kuadrove me njĂ« procesor mĂ« tĂ« fuqishĂ«m dhe duam t'i sjellim ato aftĂ«si te zhvilluesit tanĂ« tĂ« lojĂ«rave.
Ne takohemi me zhvilluesit e lojërave, mblidhemi dhe takohemi me ta, në fakt, pikërisht tani, dhe ata kanë pajisje pajisjesh. Ne do të dëgjojmë më shumë prej tyre me kalimin e kohës, por deri më tani reagimet kanë qenë se ata janë shumë të emocionuar për planet tona dhe ne do të kemi më shumë për të thënë - dua të them se viti i ardhshëm do t'i kushtohet Projektit Scarlett."
Xbox Project Scarlett dhe PlayStation 5 do tĂ« publikohen gjatĂ« sezonit tĂ« festave tĂ« vitit 2020. âMe njĂ« procesor AMD tĂ« dizajnuar me porosi, RAM tĂ« shpejtĂ« GDDR6 dhe diskun e gjendjes sĂ« ngurtĂ« tĂ« gjeneratĂ«s sĂ« ardhshme (SSD), Project Scarlett do t'u japĂ« zhvilluesve tĂ« lojĂ«rave fuqinĂ« qĂ« u nevojitet pĂ«r tĂ« sjellĂ« nĂ« jetĂ« idetĂ« e tyre krijuese. âMijĂ«ra lojĂ«ra qĂ« pĂ«rfshijnĂ« katĂ«r gjenerata tĂ« konzollave do tĂ« duken dhe do tĂ« luajnĂ« mĂ« sĂ« miri nĂ« Project Scarlettâ, thuhet nĂ« pĂ«rshkrimin e konsolĂ«s.
Burimi: 3dnews.ru
