Nintendo ka paraqitur një njoftim bllokimi në GitHub për depot Lockpick dhe Lockpick_RCM, si dhe për afërsisht 80 nga degët e tyre. Njoftimi u paraqit sipas Aktit të SHBA-së për të Drejtat e Autorit të Mijëvjeçarit Dixhital (DMCA). Projektet akuzohen për shkelje të pronës intelektuale të Nintendo-s dhe anashkalimin e teknologjive të sigurisë të përdorura në konsolat Nintendo Switch. Njoftimi është aktualisht nën shqyrtim nga GitHub dhe bllokimi nuk është aplikuar ende (heqja ndodh 24 orë pasi njoftimi u dërgohet autorëve).
Konsola Nintendo Switch dhe lojërat e saj përdorin disa mekanizma sigurie që kufizojnë aftësinë e konsolës për të luajtur vetëm videolojëra të blera ligjërisht. Ky kufizim ka për qëllim të parandalojë kopjet pirate të lojërave dhe të parandalojë përdoruesit nga kopjimi i lojërave të tyre për përdorim të mëvonshëm në pajisje të paautorizuara.
Depozita Lockpick po zhvillon një program me burim të hapur për nxjerrjen e çelësave nga konsolat e lojërave Nintendo Switch, ndërsa depoja Lockpick_RCM përmban komponentë të shkarkueshëm për marrjen e çelësave të enkriptimit për komponentë të ndryshëm të sistemit operativ. Duke përdorur këto mjete, përdoruesit mund të nxjerrin çelësa për komponentët e firmware-it të instaluar në konsolën e tyre dhe lojërat e tyre të blera ligjërisht.
Krijuesit e Lockpick supozojnë se përdoruesit janë të lirë të përdorin konsolën e blerë dhe lojërat për qëllime personale që nuk lidhen me shpërndarjen e lojërave te palët e treta. Për shembull, çelësat e marrë mund të përdoren kur konzola ekzekutohet në një emulator, për të instaluar softuer shtesë në konsol ose për të eksperimentuar me shërbime debugging si hactool, LibHac dhe ChoiDujour.
Nintendo pretendon se Lockpick u lejon përdoruesve të anashkalojnë veçoritë e sigurisë së videolojërave dhe të fitojnë akses të paautorizuar në të gjithë çelësat kriptografikë të ruajtur në Console TPM. Këta çelësa mund të përdoren për të shkelur të drejtat e autorit dhe për të ekzekutuar kopje të piratuara të lojërave në pajisje të palëve të treta pa një Console TPM ose në sisteme me Console TPM të çaktivizuar. Pika e fundit që pickoi ishte thuhet se publikimi i "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" më 1 maj, kur u bë i disponueshëm për akses të piratuar nëpërmjet emulatorëve dy javë para publikimit zyrtar të ardhshëm në konsolë.
Ndërkohë, zhvilluesit e Skyline Emulator, i cili ju lejon të luani lojëra nga Nintendo Switch në pajisje me platformën Android, njoftuan vendimin për të ndërprerë zhvillimin e projektit të tyre, nga frika e akuzave për shkelje të pronës intelektuale të Nintendo-s, pasi emulatori kërkon çelësa enkriptimi të marrë duke përdorur programin Lockpick për t'u ekzekutuar.
Burimi: opennet.ru
