Nintendo kërkoi të bllokonte projektin Lockpick, i cili ndaloi zhvillimin e emulatorit Skyline Switch

Nintendo i ka dërguar një kërkesë GitHub për të bllokuar magazinat Lockpick dhe Lockpick_RCM, si dhe rreth 80 forks të tyre. Pretendimi është dorëzuar sipas Aktit të të Drejtave të Autorit të Mijëvjeçarit Dixhital të Shteteve të Bashkuara (DMCA). Projektet akuzohen për shkelje të pronësisë intelektuale të Nintendo dhe anashkalim të teknologjive të sigurisë të përdorura në konzolat Nintendo Switch. Aktualisht, aplikacioni është në shqyrtim në GitHub dhe bllokimi nuk është zbatuar ende (fshirja kryhet një ditë pas dërgimit të një paralajmërimi autorëve).

Nintendo Switch dhe lojërat e përfshira me të përdorin disa mekanizma sigurie për të kufizuar aftësinë e konsolës për të luajtur vetëm video lojëra të blera ligjërisht. Ky kufizim ka për qëllim parandalimin e lëshimit të kopjeve pirate të lojërave dhe mbrojtjen kundër përdoruesve që kopjojnë lojërat e tyre për lëshimin e mëvonshëm në pajisje të paautorizuara.

Depoja Lockpick po zhvillon një mjet të hapur për nxjerrjen e çelësave nga konsolat e lojërave Nintendo Switch dhe depoja Lockpick_RCM përmban komponentë të shkarkueshëm në tastierë për marrjen e çelësave të enkriptimit për komponentë të ndryshëm të sistemit operativ. Duke përdorur mjetet në fjalë, përdoruesi mund të nxjerrë çelësat për komponentët e firmuerit të instaluar në tastierën e tij dhe lojërat e tij të blera ligjërisht.

Autorët e Lockpick e kuptojnë se përdoruesi është i lirë të disponojë konsolën dhe lojërat e blera sipas dëshirës për qëllime personale që nuk lidhen me shpërndarjen e lojërave tek palët e treta. Për shembull, çelësat që rezultojnë mund të përdoren kur ekzekutohen në një emulator, për instalimin e programeve shtesë në tastierën tuaj ose për eksperimente duke përdorur mjete korrigjimi të tilla si hactool, LibHac dhe ChoiDujour.

Nintendo pretendon se përdorimi i Lockpick i lejon përdoruesit të anashkalojnë sigurinë e lojërave video dhe të fitojnë akses të paautorizuar në të gjithë çelësat kriptografikë të ruajtur në TPM të konsolës, dhe çelësat që rezultojnë mund të përdoren për të shkelur të drejtat e autorit të prodhuesve dhe për të ekzekutuar kopje të piratuara të lojërave në palë të treta pajisje pa TPM të panelit ose në sisteme me TPM të panelit të çaktivizuar. Supozohet se pika e fundit ishte shfaqja më XNUMX maj e lojës pirate "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", e cila u bë e disponueshme për lançim në emulatorë dy javë përpara lëshimit zyrtar të ardhshëm për konsolën e lojës.

Ndërkohë, zhvilluesit e Skyline Emulator, i cili ju lejon të ekzekutoni lojëra nga Nintendo Switch në pajisjet me platformën Android, njoftuan një vendim për të ndaluar zhvillimin e projektit të tyre, nga frika e akuzave për shkeljen e pronës intelektuale të Nintendo, pasi emulatori kërkon çelësat e enkriptimit të marrë duke përdorur mjetin Lockpick për të ekzekutuar.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment