Krijuesit e Pokemon GO: Teknologjitë AR ofrojnë shumë më tepër se sa përdoret aktualisht

Ross Finman u rrit në një fermë llamash. Ai studioi robotikë, themeloi një firmë realiteti të shtuar të quajtur Escher Reality dhe ia shiti atë prodhuesit të Pokémon Go Niantic vitin e kaluar. Kështu ai u bë kreu i departamentit të AR të kompanisë më të madhe në fushën e realitetit të shtuar për momentin dhe foli në eventin GamesBeat Summit 2019.

Niantic nuk e ka fshehur faktin se Pokémon Go është një hap për të zhbllokuar potencialin e AR, i cili mund të përfshijë shumë industri dhe të çojë në një përvojë më bindëse të lojërave sesa realiteti i shtuar "i papërpunuar" që ekziston sot. Finman u pyet se si i bën lojërat AR argëtuese. “Së pari, ekziston faktori risi, realiteti i shtuar është [popullor] tani,” tha ai. — Çfarë mekanike të re mund të krijoni për lojtarët e rinj për t'i bërë njerëzit të kthehen në lojë? Ne lëshuam një veçori fotografike AR dhe kjo na dha një nxitje të konsiderueshme [në numrat e përdoruesve].”

Krijuesit e Pokemon GO: Teknologjitë AR ofrojnë shumë më tepër se sa përdoret aktualisht

Sipas Finman, teknologjia është tashmë disa breza përpara asaj që përdoret aktualisht në lojëra dhe aplikacione. Kompanitë e lojërave kanë nevojë për kohë për t'i zotëruar ato dhe për të kuptuar se çfarë të bëjnë me to. “Çfarë ka të re në realitetin e shtuar? Ka dy mekanikë teknikë kryesorë,” tha ai. — Pozicioni i pajisjes ka rëndësi. Aftësia për të lëvizur. Kjo është ajo me të cilën AR punon sot. Së dyti, bota reale bëhet e kënaqur. Si ndryshojnë lojërat në varësi të vendit ku jeni? Nëse jeni në plazh dhe ju dalin më shumë Pokemon uji? Kjo është ajo që po eksplorohet [për lojën e re]."



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment