Starbreeze Publishing po përballet me kohë të vështira pas shkurtimeve masive të vendeve të punës për shkak të shitjeve të ulëta, dhe zyra e saj po përballet me inspektime nga autoritetet lokale. Për fat të mirë për kompaninë, ajo ka përfunduar procesin e ristrukturimit dhe është gati të fillojë zhvillimin e një prej françizave të saj më të famshme.

Starbreeze, së bashku me pesë nga degët e saj, filloi ristrukturimin në dhjetor 2018 për shkak të një "krize likuiditeti". Në atë kohë, rreth shitjeve më të ulëta se sa pritej të The Walking Dead të Overkill.
Që atëherë, Starbreeze ka përjetuar shkurtime masive të vendeve të punës. Ata gjithashtu u detyruan të rishikonin modelin e biznesit të lojës së njohur bashkëpunuese Payday 2, duke braktisur DLC-të falas në favor të atyre me pagesë. Ideja, siç e tha në atë kohë CEO i Starbreeze, Mikael Nermark, ishte të fitonin mbështetje për krijimin e më shumë përmbajtjes Payday.

Tani, duket se kjo mund të bëhet realitet. Në njoftimin e Starbreeze për përfundimin e ristrukturimit të saj, Nermark vuri në dukje dëshirën për të publikuar disa lojëra në serinë Payday. Njëra prej tyre mund të vijë më shpejt nga sa presim të gjithë.
"Gjithashtu, e kemi pozicionuar kompaninë në një pozicion ku mund të shikojmë drejt së ardhmes dhe të përqendrohemi në biznesin tonë kryesor - zhvillimin e lojërave brenda ekskluzivitetit Payday", tha Nermark. "Së bashku me të gjithë ekipin tonë, mezi pres të arrij një marrëveshje botimi për Payday në gjysmën e parë të vitit 2020 dhe të krijoj një vazhdimësi të denjë të serisë me një partner të respektuar."
Sipas Nermark, "marka më e rëndësishme ka potencial të madh për t'i siguruar një kompanie një themel të qëndrueshëm për dekadat e ardhshme".

Payday 2 u lançua në PC, PlayStation 3 dhe Xbox 360 në gusht 2013. Doli në konsolat e gjeneratës aktuale në qershor 2015, e ndjekur nga një lançim për Nintendo Switch në shkurt 2018. Muajin e kaluar, Starbreeze , e cila planifikon të publikojë Payday 3 në vitin 2022 ose 2023.
Burimi: 3dnews.ru
