Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Π’ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½ΠΈΠΈ PS5 ΠΈ Project Scarlett, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ трассировку Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ, задумался ΠΎΠ± освСщСнии Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…. НашСл ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π», Π³Π΄Π΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€ ΠΎΠ±ΡŠΡΡΠ½ΡΠ΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ свСт, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ влияСт Π½Π° Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½, мСняСт Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ, эстСтику ΠΈ экспириСнс. ВсС с ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Π°ΠΌΠΈ. Π’ΠΎ врСмя ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ Π½Π΅ сразу ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‰Π°Π΅ΡˆΡŒ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅.

Π’Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ смог Ρ€Π°Π·Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ сцСну (хотя это ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ). Π‘Π²Π΅Ρ‚ влияСт Π½Π° эмоции. МногиС ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ освСщСния Π² Ρ‚Π΅Π°Ρ‚Ρ€Π΅, ΠΊΠΈΠ½ΠΎ ΠΈ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ для усилСния ΡΠΌΠΎΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ. ΠŸΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ Π±Ρ‹ эти ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ‹ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π°ΠΈΠΌΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°ΠΌ? Бвязь ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ ΡΠΌΠΎΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠΎΠΌ Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ инструмСнт, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с пСрсонаТСм, Π½Π°Ρ€Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²ΠΎΠΌ, Π·Π²ΡƒΠΊΠΎΠΌ, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅. ΠŸΡ€ΠΈ этом взаимодСйствиС свСта с ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ позволяСт Π²Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ†Π²Π΅Ρ‚, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ эффСкты. ВсС это выливаСтся Π² Π±Π°Π·Ρƒ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΡΠ²ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€.

ЦСль этого ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° β€” ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ освСщСния влияСт Π½Π° эстСтику ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚. Π Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ΄Ρƒ свСта ΠΈ Ρ‚ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ Π΅Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… областях искусства, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ°Π½Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ….

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Β«Π›Π΅Π±Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ·Π΅Ρ€ΠΎΒ», АлСксандр Π­ΠΊΠΌΠ°Π½

I β€” ΠŸΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ΄Π° свСта

Β«ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΡΡ‚Π²ΠΎ, свСт ΠΈ порядок. Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚Π΅ Π²Π΅Ρ‰ΠΈ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… люди Π½ΡƒΠΆΠ΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ сильно, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² кускС Ρ…Π»Π΅Π±Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΡ‡Π»Π΅Π³Π΅Β», β€” Π›Π΅ ΠšΠΎΡ€Π±ΡŽΠ·ΡŒΠ΅.

ЕстСствСнный свСт направляСт ΠΈ сопровоТдаСт нас с ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° роТдСния. Он Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ, ΠΎΠ½ устанавливаСт наш СстСствСнный Ρ€ΠΈΡ‚ΠΌ. Π‘Π²Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ процСссы нашСго ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° ΠΈ влияСт Π½Π° биологичСскиС часы. РазбСрСмся, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ свСтовой ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ свСта, Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ Ρ„ΠΎΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ. И Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠΎΠΉΠΌΠ΅ΠΌ, ΠΈΠ· Ρ‡Π΅Π³ΠΎ состоит свСт, ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ сСбя Π²Π΅Π΄Π΅Ρ‚.

1 β€” Π§Ρ‚ΠΎ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚ Π³Π»Π°Π· Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°

Π‘Π²Π΅Ρ‚ β€” Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ элСктромагнитного спСктра, воспринимаСмая Π³Π»Π°Π·ΠΎΠΌ. На этом участкС Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ‹ Π²ΠΎΠ»Π½ находятся Π² Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½Π΅ ΠΎΡ‚ 380 Π΄ΠΎ 780 Π½ΠΌ. Π’ Ρ‚Π΅Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ дня ΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π°Π΅ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° благодаря ΠΊΠΎΠ»Π±ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌ, Π° Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ Π³Π»Π°Π· ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΠ°Π»ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, ΠΈ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π³Ρ€Π°Π΄Π°Ρ†ΠΈΠΈ сСрого.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ свойства Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ свСта β€” это Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, частота ΠΈ поляризация. Π•Π³ΠΎ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² Π²Π°ΠΊΡƒΡƒΠΌΠ΅ составляСт 300 000 000 ΠΌ/с, ΠΈ это ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· Ρ„ΡƒΠ½Π΄Π°ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… физичСских постоянных.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Π’ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ элСктромагнитный спСктр

2 β€” НаправлСниС распространСния

Π’ Π²Π°ΠΊΡƒΡƒΠΌΠ΅ Π½Π΅Ρ‚ вСщСства, ΠΈ свСт распространяСтся прямо. Однако ΠΎΠ½ Π²Π΅Π΄Π΅Ρ‚ сСбя ΠΏΠΎ-Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΌΡƒ, ΡΡ‚Π°Π»ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΡΡŒ с Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠΉ, Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…ΠΎΠΌ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ вСщСствами. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΊΡ‚Π΅ с вСщСством Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ свСта поглощаСтся ΠΈ прСвращаСтся Π² Ρ‚Π΅ΠΏΠ»ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΡΠ½Π΅Ρ€Π³ΠΈΡŽ. ΠŸΡ€ΠΈ столкновСнии с ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠΌ, Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ свСта Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ поглощаСтся, Π½ΠΎ ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ насквозь. ΠžΡ‚ Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΠΎ, свСт отраТаСтся. Если ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° нСровная, свСт рассСиваСтся.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠšΠ°ΠΊ освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
НаправлСниС распространСния свСта

3 β€” Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ характСристики

Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ свСта, ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ источником свСта.
Π•Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π° измСрСния: Π»ΠΌ (люмСн).

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Π‘ΠΈΠ»Π° свСта. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ свСта, пСрСносимого Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ.
Π•Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π° измСрСния: ΠΊΠ΄ (ΠΊΠ°Π½Π΄Π΅Π»Π°).

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ свСтового ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠ°, ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ = свСтовой ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊ (Π»ΠΌ) / ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ (ΠΌ2).

Π•Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π° измСрСния: Π»ΠΊ (люкс).

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π­Ρ‚ΠΎ СдинствСнная базовая характСристика свСта, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ воспринимаСт чСловСчСский Π³Π»Π°Π·. Π‘ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ стороны, ΠΎΠ½Π° ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ источника свСта, с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ β€” ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, ΠΎΠ½Π° сильно зависит ΠΎΡ‚ стСпСни отраТСния (ΠΎΡ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΈ повСрхности).
Π•Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†Π° измСрСния: ΠΊΠ΄/ΠΌ2.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

4 β€” ЦвСтовая Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π°

ЦвСтовая Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π° измСряСтся Π² ΠšΠ΅Π»ΡŒΠ²ΠΈΠ½Π°Ρ… ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ источника свСта. Британский Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊ Уильям КСльвин Π½Π°Π³Ρ€Π΅Π» кусок угля. Он раскалился, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ²Π°ΡΡΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ соотвСтствовали Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌ Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π°ΠΌ. Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒ засвСтился Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎ-красным, Π½ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ нагрСвания Ρ†Π²Π΅Ρ‚ измСнился Π½Π° ярко-ΠΆΠ΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ. ΠŸΡ€ΠΈ максимальной Ρ‚Π΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ свСт стал Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎ-Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΌ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠšΠ°ΠΊ освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
ЕстСствСнный свСт, 24 часа, Π‘Π°ΠΉΠΌΠΎΠ½ Лэйки

II β€” ΠŸΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° свСта

Π’ этом Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ ΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹ освСщСния ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒ Π½Π° Π²Ρ‹Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π°/Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ряда. Для этого ΠΌΡ‹ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠΌ сходства ΠΈ различия Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊ освСщСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ использовали Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎ свСту.

1 β€” Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒ ΠΈ Ρ‚Π΅Π½Π΅Π±Ρ€ΠΈΠ·ΠΌ

Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒ β€” ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ‚ΠΎΠ² Ρ‚Π΅ΠΎΡ€ΠΈΠΈ искусства, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ относится ΠΊ Ρ€Π°ΡΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ освСщСнностСй. Π‘ Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ Ρ‚ΠΎΠ½Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ объСм ΠΈ настроСниС. Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ извСстСн своими Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΠΌΠΈ с Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒΡŽ ΠΈ сцСнами, освСщСнными ΠΏΠ»Π°ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ свСчи. Ни ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π΅Π³ΠΎ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ²-ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²Π΅Π½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Π» ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Ρ‹ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒ мастСрски. Π‘Π²Π΅Ρ‚ ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΡŽΡ‚ Π²Π°ΠΆΠ½Π΅ΠΉΡˆΡƒΡŽ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π² Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ… ΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π² самых Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ часто Π°Π»ΡŒΡ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… вариациях. Π˜Π·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€Π° ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² использовании свСта ΠΈ Π΅Π³ΠΎ свойств.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ Β«ΠšΠ°ΡŽΡ‰Π°ΡΡΡ ΠœΠ°Ρ€ΠΈΡ Магдалина», 1638-1643 Π³Π³.

a β€” Высокая ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ

На этой ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Π΅ свСтлоС Π»ΠΈΡ†ΠΎ ΠΈ ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Π° Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅. Благодаря высокой контрастности Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ зритСля сфокусировано Π½Π° этой части изобраТСния. Π’ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ контраста Π½Π΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π±Ρ‹. РасстояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π»ΠΈΡ†ΠΎΠΌ ΠΈ свСчой большС, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ свСчой ΠΈ Ρ€ΡƒΠΊΠ°ΠΌΠΈ. Однако, сравнивая с Π»ΠΈΡ†ΠΎΠΌ, ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ½ ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π° Ρ€ΡƒΠΊΠ°Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»ΡƒΡˆΠ΅Π½Ρ‹. Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π½ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅Ρ‡ΡŒ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

b β€” ΠšΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€ ΠΈ Ρ€ΠΈΡ‚ΠΌ свСта

Из-Π·Π° высокой Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Ρ‹ Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ², Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… областях ΠΏΠΎ краям Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡŽΡ‚ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹. Π”Π°ΠΆΠ΅ Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… частях ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Ρ‹ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΡƒ Π½Ρ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΠ½Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π½Π΅ сконцСнтрирован Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ области, ΠΎΠ½ ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΈΡ‚ Π²Π½ΠΈΠ·: ΠΎΡ‚ Π»ΠΈΡ†Π° ΠΊ Π½ΠΎΠ³Π°ΠΌ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

c β€” Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ свСта

Π’ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ свСчи ΠΈΠ»ΠΈ Π»Π°ΠΌΠΏΡ‹ Π² качСствС источника свСта. На ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Π΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π° горящая свСча, Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ ΡƒΠΆΠ΅ Π·Π½Π°Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒ здСсь Π½Π΅ зависит ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π΅. Π–ΠΎΡ€ΠΆ Π΄Π΅ Π›Π°Ρ‚ΡƒΡ€ располоТил Π»ΠΈΡ†ΠΎ Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠΌ Ρ„ΠΎΠ½Π΅ ΠΈ поставил свСчу, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ‚ΠΎΠ½Π°ΠΌΠΈ. Для высокой контрастности свСтлыС Ρ‚ΠΎΠ½Π° ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ с Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ, достигая ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ эффСкта.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

d β€” Π‘Π²Π΅Ρ‚ΠΎΡ‚Π΅Π½ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ композиция ΠΈΠ· гСомСтричСских Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€

Если ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ свСт ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ Π² этой Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅, ΠΌΡ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ гСомСтричСскиС Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹. Единство свСтлых ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ. Она косвСнно Π·Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ пространства, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½, создавая напряТСниС ΠΈ ΡΠ½Π΅Ρ€Π³ΠΈΡŽ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

2 β€” ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ кинСматографичСскиС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ освСщСния

2.1 β€” ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ с Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ

Один ΠΈΠ· самых популярных ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… способов подсвСтки любого ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° β€” это освСщСниС с Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ, классичСская голливудская схСма. Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° позволяСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ объСм ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Π°.

Π ΠΈΡΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт (Key Lighting, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ основной источник свСта)
Как ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ это самый ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ свСт Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ сцСнС. Он ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΊΡƒΠ΄Π° ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ, Π΅Π³ΠΎ источник ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ сбоку ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ (Π”ΠΆΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠΈ Π‘ΠΈΡ€Π½ Β«Π¦ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ освСщСниС ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Β»).

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт (Fill Lighting, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ свСт для управлСния контрастами)
Из названия ΠΎΡ‡Π΅Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΅Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Β«Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒΒ» ΠΈ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅ области, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ создаСт Ρ€ΠΈΡΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт. Π—Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ интСнсивный ΠΈ располоТСн ΠΏΠΎΠ΄ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ ΠΊ основному источнику свСта.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Π€ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ свСт (Backlighting, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ Ρ„ΠΎΠ½Π°)
Π•Π³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ объСма сцСны. Он отдСляСт ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π°. Как ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт, Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ интСнсивный ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

2.2 β€” Π‘Π½ΠΈΠ·Ρƒ

Из-Π·Π° двиТСния Π‘ΠΎΠ»Π½Ρ†Π° ΠΌΡ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΊΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ людСй освСщСнными с любого ΡƒΠ³Π»Π°, Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π΅ снизу. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ способ выглядит ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Β«Π€Ρ€Π°Π½ΠΊΠ΅Π½ΡˆΡ‚Π΅ΠΉΠ½Β», ДТСймс Уэйл, 1931 Π³ΠΎΠ΄

2.3 β€” Π‘Π·Π°Π΄ΠΈ

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ располагаСтся ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ источником свСта ΠΈ Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ. Из-Π·Π° этого Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ свСчСниС, Π° ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΅Π³ΠΎ части ΠΎΡΡ‚Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² Ρ‚Π΅Π½ΠΈ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Β«Π˜Π½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅Ρ‚ΡΠ½ΠΈΠ½Β», Π‘Ρ‚ΠΈΠ²Π΅Π½ Π‘ΠΏΠΈΠ»Π±Π΅Ρ€Π³, 1982 Π³ΠΎΠ΄

2.4 β€” Π‘Π±ΠΎΠΊΡƒ

Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ сцСну со стороны. Оно создаСт Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈΠΉ контраст, ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ тСкстуры ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ способ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΎΠΊ ΠΊ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ΅ свСтотСни.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Β«Π‘Π΅Π³ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ лСзвию», Π ΠΈΠ΄Π»ΠΈ Π‘ΠΊΠΎΡ‚Ρ‚, 1982 Π³ΠΎΠ΄

2.5 β€” ΠŸΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС

Π­Ρ‚ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ освСщСниС Π² сцСнС, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ β€” Π»Π°ΠΌΠΏΡ‹, свСчи, экран Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€Π° ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ свСт ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΡΠΈΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π½ΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ освСщСния.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Β«Π‘Π°Ρ€Ρ€ΠΈ Π›ΠΈΠ½Π΄ΠΎΠ½Β», Бтэнли ΠšΡƒΠ±Ρ€ΠΈΠΊ, 1975 Π³ΠΎΠ΄

2.6 β€” ΠžΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ свСт

Π‘Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΠ³ΠΎ источника рассСиваСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ отраТатСля ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ повСрхности, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, стСн ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ°. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, свСт ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ ΠΈ лоТится Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Β«Π’Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Ρ‹Ρ†Π°Ρ€ΡŒ: Π’ΠΎΠ·Ρ€ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Ρ‹Β», ΠšΡ€ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ„Π΅Ρ€ Нолан, 2012 Π³ΠΎΠ΄

2.7 β€” ЖСсткий ΠΈ мягкий свСт

Главная Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ТСстким ΠΈ мягким свСтом β€” это Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ источника свСта ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΊ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ. Π‘ΠΎΠ»Π½Ρ†Π΅ β€” самый большой источник свСта Π² Π‘ΠΎΠ»Π½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠΉ систСмС. Однако ΠΎΠ½ΠΎ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ нас Π½Π° 90 ΠΌΠ»Π½ ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ², Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, являСтся малСньким источником свСта. Оно создаСт ТСсткиС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΈ, соотвСтствСнно, ТСсткий свСт. Если ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠ°, всС Π½Π΅Π±ΠΎ становится ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ источником свСта, ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ слоТнСС. А Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ мягкий свСт.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
3D-ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ с LEGO, Π–ΡƒΠ°Π½ ΠŸΡ€Π°Π΄Π°, 2017 Π³ΠΎΠ΄

2.8 β€” High ΠΈ low key

High key освСщСниС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для создания ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ярких сцСн. Оно часто Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎ ΠΊ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ экспозиции. ВсС источники свСта ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ ΠΏΠΎ мощности.
Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ high key освСщСния, ΠΏΡ€ΠΈ low key сцСна сильно Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Π΅Π½Π°, ΠΈ Π² Π½Π΅ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ источник свСта. Главная Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ отводится тСням, Π° Π½Π΅ свСту, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ саспСнса ΠΈΠ»ΠΈ драматичности.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Β«THX 1138Β», Π”ΠΆΠΎΡ€Π΄ΠΆ Лукас, 1971 Π³ΠΎΠ΄

2.9 β€” ΠœΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС (Motivated Lighting)

Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ СстСствСнный свСт β€” солнСчный, Π»ΡƒΠ½Π½Ρ‹ΠΉ, ΡƒΠ»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ³Π½ΠΈ ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅. Оно ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для усилСния практичСского освСщСния. Π‘ΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°ΡŽΡ‚ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС СстСствСнным, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ (Π³ΠΎΠ±ΠΎ) для создания эффСкта Π·Π°ΡˆΡ‚ΠΎΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠΊΠΎΠ½.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Β«Π”Ρ€Π°ΠΉΠ²Β», Николас Π’ΠΈΠ½Π΄ΠΈΠ½Π³ Π Π΅Ρ„Π½, 2011 Π³ΠΎΠ΄

2.10 β€” НаруТный свСт

Π­Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ солнСчный, Π»ΡƒΠ½Π½Ρ‹ΠΉ свСт ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ³Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ Π² сцСнС.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Β«ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ странныС Π΄Π΅Π»Π°. 3 сСзон», Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡ Π”Π°Ρ„Ρ„Π΅Ρ€, 2019 Π³ΠΎΠ΄

III β€” ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π°

Π›Π΅Π²Π΅Π» Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΎΡΠΎΠ·Π½Π°ΡŽΡ‚ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ освСщСния ΠΈ с Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ восприятия сцСны. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΈ Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ†Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΈΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ статичСскиС источники свСта, ΠΈΡ… ΡƒΠ³Π»Ρ‹ распространСния ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°. Они Π·Π°Π΄Π°ΡŽΡ‚ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ атмосфСру ΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€. Но всС Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ просто, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ освСщСниС зависит ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… тСхничСских характСристик β€” Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΎΡ‚ мощности процСссора. ΠŸΠΎΡΡ‚ΠΎΠΌΡƒ сущСствуСт Π΄Π²Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° освСщСния: ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ просчитанноС освСщСниС ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ.

1 β€” ΠŸΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ просчитанноС освСщСниС (Precomputed lighting)

Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ статичСскоС освСщСниС, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ характСристики освСщСния для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ источника β€” Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚. Как ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ глобальноС освСщСниС Π² Ρ€Π΅Π°Π»-Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ.

ΠŸΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ просчитанноС статичСскоС глобальноС освСщСниС ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ Unreal Engine ΠΈ Unity. Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Β«Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Π΅Ρ‚Β» Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС Π² ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ тСкстуру, Ρ‚Π°ΠΊ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡƒΡŽ Β«ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ освСщСния» (Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏ, lightmap). Π­Ρ‚ΠΈ Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΡ‹ хранятся вмСстС с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΠΌΠ°ΠΏ-Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°ΠΌΠΈ, ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ обращаСтся ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π΅ сцСны.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Одна ΠΈ Ρ‚Π° ΠΆΠ΅ сцСна: Π±Π΅Π· освСщСния (слСва), Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ с прямым освСщСниСм (посСрСдинС) ΠΈ с нСпрямым Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ освСщСниСм (справа). Π˜Π»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ с Unity Learn

Помимо Π»Π°ΠΉΡ‚ΠΌΠ°ΠΏΠΎΠ² ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅, соотвСтствСнно, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ для создания Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° всС отрисовываСтся с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ источника свСта β€” ΠΎΠ½ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ, которая ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ сцСны. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Π°Ρ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° пиксСльной Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ называСтся ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. Π’ Π½Π΅ΠΉ содСрТится информация ΠΎ расстоянии ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ источником свСта ΠΈ блиТайшими ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ пиксСля. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ выполняСтся Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Π³Π΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ пиксСль повСрхности свСряСтся с ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. Если расстояниС ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ пиксСлСм ΠΈ источником свСта большС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ записано Π² ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, Ρ‚ΠΎ пиксСль находится Π² Ρ‚Π΅Π½ΠΈ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Алгоритм примСнСния ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ. Π˜Π»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ с OpenGl-tutorial

2 β€” Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ

Одна ΠΈΠ· классичСских ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ освСщСния для Ρ€Π΅Π°Π»-Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ° называСтся модСлью Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π° (Π² Ρ‡Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΡˆΠ²Π΅ΠΉΡ†Π°Ρ€ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠΊΠ° Иоганна Π“Π΅Π½Ρ€ΠΈΡ…Π° Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π°). ΠŸΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π΅ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ GPU ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ отправляСт ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡƒ. Π”Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° (Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡƒΠ³ΠΎΠ» ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±), Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊΡƒΡŽ ΠΈΠ· Π΅Π³ΠΎ повСрхностСй Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.

Π’ случаС освСщСния Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π° свСт исходит ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ повСрхности Π²ΠΎ всСх направлСниях. ΠŸΡ€ΠΈ этом Π½Π΅ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ тонкости, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, отраТСния (ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ Π§Π΅Π½Π΄Π»Π΅Ρ€Π° ΠŸΡ€Π°Π»Π»Π°). Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ сцСна выглядСла рСалистичнСС, Π½Π° модСль Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π° Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты β€” Π±Π»ΠΈΠΊΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Π¨Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΠ½Π³ Π›Π°ΠΌΠ±Π΅Ρ€Ρ‚Π° Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ сфСры. Π˜Π»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ ΠΈΠ· ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠŸΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Π”ΡŒΡΡ‡ΠΈΡ…ΠΈΠ½Π°

Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ соврСмСнных Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ² (Unity, Unreal Engine, Frostbite ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅) ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ физичСски ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ (Physically Based Rendering, PBR) ΠΈ шСйдинг (ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ Лукаса ΠžΡ€ΡΠ²Π°Ρ€Π½Π°). PBR-шСйдинг ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΈΠ½Ρ‚ΡƒΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅ способы ΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ для описания повСрхности. Π’ Unreal Engine Ρƒ PBR-ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹:

  • Base Color (Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚) β€” фактичСская тСкстура повСрхности.
  • Roughness (ΡˆΠ΅Ρ€ΠΎΡ…ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ) β€” насколько ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ нСровная.
  • Metallic (ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) β€” являСтся Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π»Π»ΠΎΠΌ.
  • Specular (Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ) β€” объСм Π±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ² Π½Π° повСрхности.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Π‘Π΅Π· PBR (слСва), PBR (справа). Π˜Π»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ с Meta 3D studio

Однако Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π΅Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΊ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Ρƒ β€” трассировка Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ. Π Π°Π½Π΅Π΅ эту Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ Π½Π΅ рассматривали ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌ с ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ. Π•Π΅ использовали Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² ΠΊΠΈΠ½ΠΎ- ΠΈ тСлСиндустрии. Но Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ поколСния ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ» Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ….

Врассировка Π»ΡƒΡ‡Π΅ΠΉ β€” это тСхнология отрисовки, ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ рСалистичныС свСтовыС эффСкты. Она повторяСт ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ‹ распространСния свСта Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ срСдС. Π›ΡƒΡ‡ΠΈ, Π²Ρ‹ΠΏΡƒΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ источником свСта, Π²Π΅Π΄ΡƒΡ‚ сСбя Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ½Ρ‹. Они ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΡ‚ повСрхностСй Π² ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ этом, попадая Π² ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ прямыС Π»ΡƒΡ‡ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°ΡŽΡ‚ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎ повСрхности, ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π°Π·ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΡΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ Π΅Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚). ΠœΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² с E3 2019 Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ эту Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ.

3 β€” Π’ΠΈΠ΄Ρ‹ источников свСта

3.1 β€” Π’ΠΎΡ‡Π΅Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ источник (Point light)

Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ свСт Π²ΠΎ всСх направлСниях, ΠΊΠ°ΠΊ обычная Π»Π°ΠΌΠΏΠΎΡ‡ΠΊΠ° Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
ДокумСнтация Unreal Engine

3.2 β€” ΠŸΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹ΠΉ источник (Spot light)

Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ свСт ΠΈΠ· ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, ΠΏΡ€ΠΈ этом свСт распространяСтся словно конус. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈΠ· Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ: Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
ДокумСнтация Unreal Engine

3.3 β€” Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ свСта, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΡŒ (Area light)

Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ прямыС свСтовыС Π»ΡƒΡ‡ΠΈ ΠΈΠ· ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Π° (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡ€ΡƒΠ³Π°). Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ свСт сильно Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ процСссор, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ просчитываСт всС Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ, ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ свСт.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
ДокумСнтация Unity

3.4 β€” Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ свСта (Directional light)

Π˜ΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π‘ΠΎΠ»Π½Ρ†Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΎΡ‚Π΄Π°Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ источник свСта. ВсС Π»ΡƒΡ‡ΠΈ двиТутся Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
ДокумСнтация Unity

3.5 β€” Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ источник (Emissive light)

Π˜Π·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ источник свСта ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ (Emissive Materials Π² UE4) Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΈ эффСктивно ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ иллюзию Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈΠ·Π»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ свСт. Π’ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ эффСкт размытости свСта β€” Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ, Ссли ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ яркий ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
ДокумСнтация Unreal Engine

3.6 β€” РассСянный свСт (Ambient Light)

Π‘Ρ†Π΅Π½Π° ΠΈΠ· Doom 3 освСщаСтся Π»Π°ΠΌΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π½Π° стСнах, Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ создаСт Ρ‚Π΅Π½ΠΈ. Если ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ находится Π² Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, ΠΎΠ½ ΠΎΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π΅ Π² Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ. Π’ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ частицы свСта (Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ½Ρ‹) ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚ повСрхностСй. Π’ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹Ρ… систСмах Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° свСт запСкаСтся Π² тСкстуры ΠΈΠ»ΠΈ просчитываСтся Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ (глобальноС освСщСниС). Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ старыС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΈ β€” Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ID Tech 3 (Doom) β€” Π·Π°Ρ‚Ρ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π»ΠΈ слишком ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ рСсурсов, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ нСпрямоС освСщСниС. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ с нСдостатком нСпрямого освСщСния, использовался рассСянный свСт. И всС повСрхности Π±Ρ‹Π»ΠΈ хотя Π±Ρ‹ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ освСщСны.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Π”Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Doom 3 (Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ IdTech 4)

3.7 β€” Π“Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ освСщСниС (Global illumination)

Π“Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ освСщСниС β€” это ΠΏΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ свСта ΠΎΡ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ процСсс Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ сильнСС Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ процСссор, Ρ‡Π΅ΠΌ рассСянный свСт.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
ДокумСнтация Unreal Engine

IV β€” Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ свСта Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

Π’ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ композиция (ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ свСта, Π΅Π³ΠΎ ΡƒΠ³Π»Ρ‹, Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния, Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ большоС влияниС Π½Π° Ρ‚ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°ΡŽΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ Π£ΠΈΠ»Π» Π Π°ΠΉΡ‚ Π½Π° GDC рассказал ΠΎ функциях Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. Π’ частности, ΠΎΠ½Π° направляСт внимания ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π½Π° Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ элСмСнты β€” это происходит посрСдством настройки насыщСнности, яркости ΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅.
ВсС это влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ.

ΠŸΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ атмосфСра ΡΠΌΠΎΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²ΠΎΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Π”ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π·Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΎΠ± этом, создавая Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ†Π΅Π»ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.

Мэги Бэйф Эль-Наср ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Π»Π° нСсколько экспСримСнтов β€” ΠΎΠ½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½Π΅ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡ‹ с FPS-ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ, ΡΡ‹Π³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² Unreal Tournament. Из-Π·Π° слабого Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° освСщСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ слишком ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π»ΠΈ Π²Ρ€Π°Π³ΠΎΠ² ΠΈ быстро ΡƒΠΌΠΈΡ€Π°Π»ΠΈ. Π Π°ΡΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ ΠΈ Π² Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ случаСв забрасывали ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ.

Π‘Π²Π΅Ρ‚ создаСт эффСкты, Π½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΊΠ°ΠΊ Π² Ρ‚Π΅Π°Ρ‚Ρ€Π΅, ΠΊΠΈΠ½ΠΎ ΠΈ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π΅. Π‘ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ зрСния Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ сСмь ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΉ, ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹ освСщСния. И здСсь нСльзя Π·Π°Π±Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎ эмоции.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚
Π­Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° Π² Π»Π΅Π²Π΅Π»-Π°Ρ€Ρ‚Π΅, Π”ΠΆΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠΈ ΠŸΡ€Π°ΠΉΡ

1 β€” Руководство

Uncharted 4
Π’ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π΅ Β«100 Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠΎΠ² Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π°Β» (100 Things Every Designer Needs to Know About People) Бьюзан УэйншСнк ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ пСрифСричСского зрСния.

Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ β€” это ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ, Π² Π½Π΅Π³ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ критичСски Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ элСмСнты, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΠΊΠ΅ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°. ΠŸΠ΅Ρ€ΠΈΡ„Π΅Ρ€ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π΅Ρ‚ контСкст ΠΈ подкрСпляСт Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅.

Π˜Π³Ρ€Ρ‹ сСрии Uncharted Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΈΠΉ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ β€” свСт ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π² Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния ΠΈ направляСт ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Но Ссли элСмСнты, ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π² пСрифСричСскоС Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΡ€Π΅Ρ‡Π°Ρ‚ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ, связь ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ΠΎΠΌ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ Ρ€ΡƒΡˆΠΈΡ‚ΡΡ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Until Dawn
ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π½Π΅ΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для направлСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. ΠšΡ€Π΅Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΈΡ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ студии Π£ΠΈΠ»Π» Байлс сказал: Β«Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΌ слоТным для нас Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ атмосфСру страха, Π½Π΅ уводя всС Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Ρƒ. К соТалСнию, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° становится слишком Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠΉ, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ пытаСтся ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π΅ ярчС, ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚. Нам ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎΡΡŒ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с этой ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΎΠΉΒ».

Как Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ Π½Π° ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅, Ρ‚Π΅ΠΏΠ»Ρ‹ΠΉ свСт выдСляСтся Π½Π° синСм Ρ„ΠΎΠ½Π΅, привлСкая Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

2 β€” ΠžΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅/ΠšΠ°Π΄Ρ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

Resident Evil 2 Remake

Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π² RE2 Remake ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°Π΄Ρ€. Когда Π²Ρ‹ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΡ€ΠΈΠ΄ΠΎΡ€Π°ΠΌ полицСйского участка Π Π°ΠΊΡƒΠ½-Π‘ΠΈΡ‚ΠΈ, основным источником свСта слуТит Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Π’Π°ΠΊΠΎΠ΅ освСщСниС β€” мощная ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°. ИзмСнСнная пСрспСктива ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ взгляд ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° ΠΊ освСщСнному участку ΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π·Π°Π΅Ρ‚ всС ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·-Π·Π° сильного контраста.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Dark Souls I

Π‘ΠΊΠ»Π΅ΠΏ Π’Π΅Π»ΠΈΠΊΠ°Π½ΠΎΠ² (Tomb of the Giants) β€” ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ с ΠΊΡƒΡ‡Π΅ΠΉ опасных ΠΎΠ±Ρ€Ρ‹Π²ΠΎΠ². Π•Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠΉΡ‚ΠΈ, Ссли ΡΠ»Π΅Π΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π° свСтящимися камнями ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ остороТно, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ ΡƒΠΏΠ°ΡΡ‚ΡŒ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ стоит ΠΎΡΡ‚Π΅Ρ€Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π±Π΅Π»Ρ‹Ρ… ярких Π³Π»Π°Π·, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ это β€” Π²Ρ€Π°Π³.

Радиус освСщСния ΠΎΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° сильно сниТСн, Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Π΅ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π°. Взяв Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΡŒ Π² Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ Ρ€ΡƒΠΊΡƒ, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ своС ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния. ΠŸΡ€ΠΈ этом Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΡŒ сильно сниТаСт наносимый ΡƒΡ€ΠΎΠ½, ΠΈ приходится Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ: ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€ ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π°.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

3 β€” ΠŸΠΎΠ²Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

Prey

Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ станция, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ происходит дСйствиС, находится Π½Π° ΠΎΡ€Π±ΠΈΡ‚Π΅, Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ особый свСтовой Ρ†ΠΈΠΊΠ». Он обусловливаСт Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ свСта ΠΈ, соотвСтствСнно, сильно влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ. Π’ этой ΠΈΠ³Ρ€Π΅ слоТнСС Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ ΠΈ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ. Π’ Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΈΡ… сСкциях ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹, посмотрСв Π½Π° Π½ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ΄ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ ΠΈΠ·Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ станции ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌ ΡƒΠ³Π»ΠΎΠΌ снаруТи.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Alien Isolation

Π’ Β«Π§ΡƒΠΆΠΎΠΌΒ» свСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ страха. ΠŸΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ находится Π² постоянном напряТСнии β€” Π³Π΄Π΅-Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΌ Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Π΅ прячСтся ксСноморф.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

4 β€” ΠœΠ°ΡΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ°

Splinter Cell: Blacklist

Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π² Π½Π΅ΠΉ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ направляСт ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ, Π½ΠΎ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ игровая ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°.

Π’ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… локациях ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ ΡΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с бСзопасного курса ΠΈ Π½Π΅ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ с Π²Ρ€Π°Π³Π°ΠΌΠΈ. Π’ Splinter Cell Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ «измСритСля видимости» выполняСт ΠΎΠ³ΠΎΠ½Π΅ΠΊ Π½Π° снаряТСнии пСрсонаТа β€” Ρ‡Π΅ΠΌ сильнСС скрыт ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ, Ρ‚Π΅ΠΌ ярчС свСтится Π»Π°ΠΌΠΏΠΎΡ‡ΠΊΠ°.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Mark of the Ninja

Π’ Mark of the Ninja свСт ΠΈ Ρ‚ΡŒΠΌΠ° ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ противопоставлСны Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Ρƒ. Π›ΠΈΠ΄-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ НСльс АндСрсСн сказал: Β«Π’ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ выглядит пСрсонаТ, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚, Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ Π²Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ‚. Если Π²Ρ‹ скрыты, Π²Ρ‹ ΠΎΠ΄Π΅Ρ‚Ρ‹ Π² Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅, лишь Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ красным, Π½Π° свСту β€” Π²Ρ‹ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽΒ» (ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ Mark of the Ninja’s five stealth design rules).

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

5 β€” Π‘ΠΎΡ€ΡŒΠ±Π°/Π—Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π°

Alan Wake

Π€ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊ Π² Alan Wake β€” это ΠΎΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅. Π‘Π΅Π· Π½Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Ρ€Π°Π³ΠΎΠ². НуТно Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π½ΠΈΡ… свСт ΠΈ ΡƒΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ врСмя β€” Ρ‚Π°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΈ становятся уязвимыми, ΠΈ ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠ±ΠΈΡ‚ΡŒ. Когда свСт ΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ°, Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ Π³Π°Π»ΠΎ, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΎΠ½ΠΎ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ. Π’ этот ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π·Π°ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Ρ€Π°Π³Π°.

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ для устранСния ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ², ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΈΠ³Π½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹ ΠΈ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΎΡˆΡƒΠΌΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

A Plague Tale: Innocence

Π’ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ Asobo Studio ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ крыс ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² людСй. НапримСр, Ссли Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ°, Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ погрузится Π²ΠΎ Ρ‚ΡŒΠΌΡƒ, которая Π½Π΅ сдСрТиваСт ΠΏΠΎΠ»Ρ‡ΠΈΡ‰Π° крыс.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

6 β€” ΠžΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅/ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½Π°Ρ связь

Deus Ex: Mankind Divided

Π’ Deus Ex ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ наблюдСния слСдят Π·Π° Ρ‚Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ происходит Π² ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠ»Π΅ зрСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΎ конусом свСта. Π‘Π²Π΅Ρ‚ Π·Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ΠΉΡ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹. ΠžΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠΈΠ² Π²Ρ€Π°Π³Π°, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° мСняСт свСт Π½Π° ΠΆΠ΅Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ, ΠΏΠΈΡ‰ΠΈΡ‚ ΠΈ слСдит Π·Π° Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ Π»ΠΈΠ±ΠΎ нСсколько сСкунд, Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ° Π²Ρ€Π°Π³ Π½Π΅ сбСТит ΠΈΠ· Π΅Π΅ поля зрСния. Π§Π΅Ρ€Π΅Π· нСсколько сСкунд свСт становится красным, ΠΈ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΈΠ·Π΄Π°Π΅Ρ‚ сигнал Ρ‚Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ свСта Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ взаимодСйствиС с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Hollow Knight

ΠœΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠΈΠ΄Π²Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΡ‚ Team Cherry мСняСт освСщСниС Ρ‡Π°Ρ‰Π΅, Ρ‡Π΅ΠΌ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ.

НапримСр, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΡƒΡ€ΠΎΠ½, ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° Π·Π°ΠΌΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π° рядом с Π³Π΅Ρ€ΠΎΠ΅ΠΌ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ эффСкт Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΎ стСкла. ΠžΠ±Ρ‰Π΅Π΅ освСщСниС ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»ΡƒΡˆΠ°Π΅Ρ‚ΡΡ, Π½ΠΎ блиТайшиС ΠΊ Π³Π΅Ρ€ΠΎΡŽ источники свСта (Π»Π°ΠΌΠΏΡ‹ ΠΈ свСтлячки) Π½Π΅ гаснут. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ силу ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡƒΠ΄Π°Ρ€Π°.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

7 β€” Π Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅

Assassin’s Creed Odyssey

Π¦ΠΈΠΊΠ» смСны дня ΠΈ Π½ΠΎΡ‡ΠΈ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ мСсто Π² «ОдиссСС». ΠΠΎΡ‡ΡŒΡŽ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ€ΡƒΠ»Π΅ΠΉ становится мСньшС, ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ с большСй Π²Π΅Ρ€ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ останСтся Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ.

ВрСмя суток ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ β€” Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ это прСдусмотрСно. ΠΠΎΡ‡ΡŒΡŽ Π·Ρ€Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ€Π°Π³ΠΎΠ² ослаблСно, Π° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… лоТатся ΡΠΏΠ°Ρ‚ΡŒ. Бтановится ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅ ΠΈΠ·Π±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π°Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ².

Π‘ΠΌΠ΅Π½Π° дня ΠΈ Π½ΠΎΡ‡ΠΈ здСсь β€” особая систСма, ΠΈ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΊΠ°Ρ€Π΄ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ суток.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

Don’t Starve

Бимулятор выТивания Don’t Starve Π½Π΅ ΠΆΠ°Π»Π΅Π΅Ρ‚ Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‡ΠΊΠΎΠ² Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ β€” здСсь ΠΏΡ€ΠΎΠ³ΡƒΠ»ΠΊΠΈ Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Π΅ Ρ„Π°Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹. Π§Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΡΡ‚ΡŒ сСкунд ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π°Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽΡ‚, ΠΈ ΠΎΠ½ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΡ€ΠΎΠ½. Для выТивания источник свСта Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ.

ΠœΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΡΡ‹ΠΏΠ°ΡŽΡ‚, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ наступаСт Π½ΠΎΡ‡ΡŒ, ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‹ΠΏΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ с восходом солнца. НСкоторыС сущСства, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ спят Π΄Π½Π΅ΠΌ, ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ. РастСния Π½Π΅ растут. Мясо Π½Π΅ сохнСт. Π¦ΠΈΠΊΠ» смСны дня ΠΈ Π½ΠΎΡ‡ΠΈ устанавливаСт систСму, раздСляя ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° Π΄Π²Π΅ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ.

Как освСщСниС влияСт Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚

V β€” Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

МногиС ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ освСщСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΡ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ искусствС, ΠΊΠΈΠ½ΠΎ ΠΈ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π΅, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄Π΅Π²Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ эстСтику Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ пространства ΠΈ ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ экспириСнс ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ сильно ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΡ‚ ΠΊΠΈΠ½ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚Π΅Π°Ρ‚Ρ€Π° β€” ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π½ΠΈΡ… Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΈ нСпрСдсказуСмо. Π’ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊ статичСскому ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ динамичСскиС источники свСта. Они Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹Π΅ эмоции.

Π‘Π²Π΅Ρ‚ β€” это Ρ†Π΅Π»Ρ‹ΠΉ спСктр инструмСнтов. Он Π΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ ΠΈ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°ΠΌ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΈΠ΅ возмоТности для Π΅Ρ‰Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ сильного вовлСчСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°.

Π Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ повлияло Π½Π° это. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Ρƒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ² Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ большС настроСк свСта β€” Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ это Π½Π΅ просто подсвСтка Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ, Π½ΠΎ ΠΈ влияниС Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½.

Бписок Π»ΠΈΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹

  1. Seif El-Nasr, M., Miron, K. and Zupko, J. (2005). Intelligent Lighting for a Better Gaming Experience. Proceedings of the Computer-Human Interaction 2005, Portland, Oregon.
  2. Seif El-Nasr, M. (2005). Intelligent Lighting for Game Environments. Journal of Game Development, 1(2),
  3. Birn, J. (Ed.) (2000). Digital Lighting & Rendering. New Riders, Indianapolis.
  4. Calahan, S. (1996). Storytelling through lighting: a computer graphics perspective. Siggraph Course Notes.
  5. Seif El-Nasr, M. and Rao, C. (2004). Visually Directing User’s Attention in Interactive 3D Environments. Siggraph Poster Session.
  6. Reid, F. (1992). The Stage Lighting Handbook. A&C Black, London.
  7. Reid, F. (1995). Lighting the Stage. Focal Press, Boston.
  8. Petr Dyachikhin (2017), Modern Videogame Technology: Trends and Innovations, Bachelor’s thesis, Savonia university of applied sciences
  9. Adorama learning center (2018), Basic Cinematography Lighting Techniques, from (https://www.adorama.com/alc/basic-cinematography-lighting-techniques)
  10. Seif El-Nasr, M., Niendenthal, S. Knez, I., Almeida, P. and Zupko, J. (2007), Dynamic Lighting for Tension in Games, the international journal of computer game research
  11. Yakup Mohd Rafee, Ph.D. (2015), Exploring Georges de la Tour’s painting based on Chiaroscuro and tenebrism theory, University Malaysia Sarawak
  12. Sophie-Louise Millington (2016), In-Game Lighting: Does Lighting Influence Player Interaction and Emotion in an Environment?, University of Derby
  13. Prof. Stephen A. Nelson (2014), Properties of Light and Examination of Isotropic Substances, Tulane University
  14. Creative Commons Attribution-ShareAlike License (2019), The Dark Mod, from (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Mod)

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: habr.com