Star Citizen është një nga lojërat më të shtrenjta në histori. Tarifat për zhvillimin e saj tejkaluan 250 milion dollarë

Shuma totale e donacioneve për zhvillimin e simulatorit hapësinor Star Citizen tejkaloi 250 milionë dollarë. të dhëna të hapura, loja u bë një nga tre projektet më të shtrenjta në historinë e industrisë, përpara Star Wars: The Old Republic dhe Halo 2. Në total, pothuajse 2,5 milionë përdorues morën pjesë në financim, secili prej të cilëve kontribuoi mesatarisht 102 dollarë . Të dhënat janë dhënë në faqen zyrtare të internetit projekti.

Star Citizen është një nga lojërat më të shtrenjta në histori. Tarifat për zhvillimin e saj tejkaluan 250 milion dollarë

Loja më e shtrenjtë në histori është Call of Duty: Modern Warfare 2, buxheti i së cilës, duke marrë parasysh inflacionin, ishte 292 milion dollarë (rreth 200 milion dollarë nga kjo shumë u shpenzuan për një fushatë reklamuese). Grand Theft Auto V kushtoi afërsisht 285 milionë dollarë (nga të cilat rreth 128 milionë dollarë u shpenzuan për promovim). Rreth 2 milion dollarë dhe 223 milion dollarë u shpenzuan për krijimin e Star Wars: The Old Republic dhe Halo 212, respektivisht - më pak se Star Citizen mbledhur. Nuk dihet se cili është buxheti i reklamave për simulatorin e hapësirës. Vlen të merret parasysh se në realitet mund të ketë projekte të tilla më të shtrenjta, pasi jo të gjithë botuesit zbulojnë informacionin përkatës.

Star Citizen është një nga lojërat më të shtrenjta në histori. Tarifat për zhvillimin e saj tejkaluan 250 milion dollarë

Fushata ka vazhduar për më shumë se shtatë vjet: ajo filloi në tetor 2012 në Kickstarter, dhe më vonë u zhvendos në faqen zyrtare të internetit. Të gjitha objektivat shtesë të zhvillimit u arritën kur koleksionet kaluan shifrën e 65 milionë dollarëve.Një nga rritjet e fundit të mëdha në aktivitetin e investitorëve ndodhi në nëntor, kur u mbajt festivali CitizenCon. Një nga arsyet e kërcimit ishte ndoshta anija Anvil Carrack me vlerë 500 dollarë, të prezantuara në këtë event.

Star Citizen është një nga lojërat më të shtrenjta në histori. Tarifat për zhvillimin e saj tejkaluan 250 milion dollarë

Në CitizenCon 2019, zhvilluesit treguan një planet të madh dhe të ftohtë microTech (Stanton IV). Duke përdorur shembullin e saj, ata demonstruan teknologjinë e ardhshme Planet Tech 4.0 dhe ndryshimet dinamike të motit. E para do të shfaqet në Alpha 3.8 - versioni tjetër i simulatorit - dhe i dyti do të shtohet në vitin 2020. Për më tepër, pati një njoftim për një modalitet të ri "Theaters of War", duke kombinuar tiparet e Arena Commander dhe Star Marine (diçka në frymën e Battlefield). Do të jetë në dispozicion në tremujorin e parë të vitit të ardhshëm. Autorët na lejuan gjithashtu të shikonim pikat e kërcimit - elementi më i rëndësishëm pa të cilin është e pamundur të krijohet universi i premtuar "i plotë, vazhdimisht në ndryshim". Me të parën nga këto porta, lojtarët do të mund të udhëtojnë nga sistemi aktual i yjeve Stanton në sistemin e shkatërruar Pyro, ku mund të gjenden vetëm piratët.

Së fundi, krijuesit folën për sistemin e ndëshkimit. Kryerja e një krimi (përfshirë, por pa u kufizuar në, vrasje, sabotim, mashtrim sigurimesh, vjedhje sendesh, vjedhje automjeti, përplasje me një automjet, rezistencë ndaj arrestimit dhe shkelje të parkimit në Star Citizen) do të rezultojë në dërgimin e lojtarëve në burg dhe zhveshjen e përkohshme. të të gjithë artikujve. Në kushte të caktuara, afati i burgut mund të reduktohet (për shembull, nëse lojtari pranon të punojë në miniera). Ju gjithashtu mund të përpiqeni të arratiseni nga burgu duke kërkuar ndihmën e miqve që janë jashtë. Të burgosurit do të jenë në gjendje të komunikojnë me njëri-tjetrin, të luajnë bixhoz (bast për zënka), të përfshihen në kontrabandë dhe shumë më tepër. Më shumë detaje rreth këtij sistemi janë përshkruar në videon më poshtë.

Tani zhvilluesit po mbajnë një tjetër promovim Fluturoj falas, brenda së cilës çdo përdorues mund ta provojë lojën falas. Oferta vlen deri me 5 Dhjetor.

Fushata e tregimeve e Skuadron 42 është ende në zhvillim. Testi beta me një lojtar do të nisë në tremujorin e tretë të 2020 (tre muaj më vonë planifikuar). Krijuesit nuk flasin për kohën e lëshimit të versionit të plotë të Star Citizen - disa kohë më parë ata vendosën të përqëndrohen në qëllimet e menjëhershme. Gjëja më e largët në udhërrëfyes (përveç Skuadronit 42) është Alpha 4.0, i cili duhet të arrijë në tremujorin e dytë të vitit të ardhshëm.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment