Автор: ProHoster

Представлено милое приключение в мистической японской деревне Sumire

Независимая команда GameTomo объявила о разработке довольно милой приключенческой игры Sumire для Steam и Switch во время проходящего японского фестиваля Indie Live Expo 2020. Sumire — повествовательная игра, все события которой происходят в течение одного дня в мистической деревне в японском стиле. Главой героине Сумире дан список задач, которые должен совершить озорной дух горы, и […]

В Destiny 2 прошёл первый внутриигровой ивент в режиме реального времени. Военный ИИ сбил корабль «Всемогущий»

Студия Bungie провела первый внутриигровой ивент в Destiny 2 в режиме реального времени. Вечером 6 июня пользователи шутера могли наблюдать за уничтожением корабля «Всемогущий» военным интеллектом «Распутин». «Всемогущий» — это гигантский корабль, который может уничтожать планеты и звёзды. В 10 сезоне его захватил «Красный легион», после чего игрокам нужно было подготовить оборону против него. Атака […]

Японцы предложат «ремонт» спутников связи на орбите с помощью израильских технологий

Идея технического обслуживания спутников на орбите манит своей экономической целесообразностью. Она обещает доходы как поставщикам услуг, так и экономию средств для компаний эксплуатирующих спутники, что тоже деньги и немалые. Также сервисные спутники могут заняться очисткой орбит от космического мусора, а это тоже экономия на запусках. Сегодня в этот новый бизнес решила войти японская компания Astroscale, […]

Гигантский пусковой стол для «Ангары» прибудет на Восточный к сентябрю

Центр эксплуатации объектов наземной космической инфраструктуры («ЦЭНКИ») выпустил видеоролик, посвящённый строительству космодрома Восточный, расположенного на Дальнем Востоке в Амурской области. Речь, в частности, идёт о создании второго стартового стола, предназначенного для запуска ракет тяжёлого класса семейства «Ангара». Строительство этого комплекса началось в прошлом году. Работы идут с наращиванием темпов, они должны завершиться в 2022 году. […]

HP выпустила карманный накопитель Portable SSD P500 ёмкостью 1 Тбайт

Компания НР анонсировала новый твердотельный накопитель Portable SSD P500: карманное устройство хранения данных способно вместить 1 Тбайт информации. Изделие использует для подключения к компьютеру интерфейс USB 3.2 Gen1 на основе симметричного коннектора USB Type-C. Этот же порт служит для подачи питания — дополнительный источник не требуется. Утверждается, что новинка обеспечивает скорость чтения информации до 420 […]

Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.83

Представлен выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.83, в который вошло более 1250 исправлений и улучшений, подготовленных за три месяца с момента выпуска Blender 2.82. Основное внимание при подготовке новой версии было сосредоточено на оптимизации производительности — ускорена работа undo, эскизного карандаша и предпросмотра рендеринга. В движке Cycles добавлена поддержка адаптивного сэмплинга. Добавлены новые инструменты скульптурного […]

Выпуск VirtualBox 6.1.10

Компания Oracle опубликовала корректирующий релиз системы виртуализации VirtualBox 6.1.10, в котором отмечено 7 исправлений. Основные изменения в выпуске 6.1.10: В дополнениях для гостевых систем и в хост-окружении обеспечена поддержка ядра Linux 5.7; В настройках при создании новых виртуальных машин по умолчанию отключены звуковые входы и выходы; В дополнениях для гостевых систем налажена обработка изменения размера […]

Компания Valve выпустила Proton 5.0-8, пакет для запуска Windows-игр в Linux

Компания Valve опубликовала выпуск проекта Proton 5.0-8, который основан на наработках проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD. Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX […]

Deep dive into PostgreSQL internal statistics. Алексей Лесовский

Расшифровка доклада 2015 года Алексея Лесовского «Deep dive into PostgreSQL internal statistics» Disclaimer от автора доклада: Замечу что доклад этот датирован ноябрем 2015 года — прошло больше 4 лет и прошло много времени. Рассматриваемая в докладе версия 9.4 уже не поддерживается. За прошедшие 4 года вышло 5 новых релизов в которых появилась масса новшеств, улучшений […]

Понимаем планы PostgreSQL-запросов еще удобнее

Полгода назад мы представили explain.tensor.ru — публичный сервис для разбора и визуализации планов запросов к PostgreSQL. За прошедшие месяцы мы сделали про него доклад на PGConf.Russia 2020, подготовили обобщающую статью по ускорению SQL-запросов на основе рекомендаций, которые он выдает… но самое главное — собирали ваши отзывы и смотрели за реальными use case. И теперь готовы […]

Рецепты для хворающих SQL-запросов

Несколько месяцев назад мы анонсировали explain.tensor.ru — публичный сервис для разбора и визуализации планов запросов к PostgreSQL. За прошедшее время вы уже воспользовались им более 6000 раз, но одна из удобных функций могла остаться незамеченной — это структурные подсказки, которые выглядят примерно так: Прислушивайтесь к ним, и ваши запросы «станут гладкими и шелковистыми». 🙂 А […]

Видео: Ninja Simulator позволит почувствовать себя ниндзя на ПК

Компания RockGame представила новый приключенческий боевик с элементами скрытного прохождения под названием Ninja Simulator. Как следует из названия, этот проект для ПК позволит игрокам ощутить себя в роли ниндзя, нанятого для миссий по проникновению в логово врага, шпионажу и убийству целей. Согласно описанию, действия игрока позволят укрепить или свергнуть соперничающие кланы, чтобы изменить ход истории. […]