Автор: ProHoster

Бывшие создатели Apple HomePod выпустят революционную аудиосистему

Двое бывших специалистов Apple, по сообщению Financial Times, рассчитывают уже в текущем году анонсировать «революционную» аудиосистему, не имеющую аналогов на коммерческом рынке. Разработкой устройства занимается стартап Syng, основанный бывшими сотрудниками «яблочной» империи — дизайнером Кристофером Стрингером (Christopher Stringer) и инженером Афрузом Фэмили (Afrooz Family). Оба они принимали участие в создании «умного» динамика Apple HomePod. Сообщается, […]

Бедный родственник: AMD разбавит семейство Navi 2X видеочипом Navi 10

Компания AMD давно не скрывает намерений представить во втором полугодии графические решения с архитектурой RDNA 2, которые обеспечат поддержку трассировки лучей на аппаратном уровне. Широта ассортимента новинок до сих пор оставалась загадкой, но теперь источники сообщают, что в новом семействе окажутся и продукты предыдущего поколения. Известный блогер rogame со страниц ресурса HardwareLeaks поделился информацией о […]

Меньше не станет: Tesla не собирается урезать габариты пикапа Cybertruck

Глава Tesla Илон Маск сообщил о том, что размеры серийной версии электрического пикапа Cybertruck будут практически полностью соответствовать габаритам продемонстрированного прототипа. Напомним, что дебют Cybertruck состоялся в ноябре прошлого года. Автомобиль получил угловатый дизайн, который многие наблюдатели посчитали спорным. Для заказа доступны три версии — с одним, двумя и тремя электрическими моторами. Цена начинается с […]

В Reiser5 анонсирована поддержка Burst Buffers (Data Tiering)

Эдуард Шишкин анонсировал новые возможности, развиваемые в рамках проекта Reiser5. Reiser5 представляет собой существенно переработанный вариант файловой системы ReiserFS, в котором на уровне файловой системы, а не блочного устройства, реализована поддержка параллельно масштабируемых логических томов, позволяющая эффективно распределять данные по логическому тому. Из развиваемых в последнее время новшеств отмечается предоставление пользователю возможности добавить небольшое высокопроизводительное […]

RangeAmp — серия атак на CDN, манипулирующая HTTP-заголовком Range

Группа исследователей из Пекинского университета, Университета Цинхуа и Техасского университета в Далласе выявила новый класс DoS-атак — RangeAmp, основанный на использовании HTTP-заголовка Range для организации усиления трафика через сети доставки контента (CDN). Суть метода в том, что из-за особенности обработки Range-заголовков во многих CDN атакующий может запросить через CDN один байт из большого файла, но […]

Новые выпуски анонимной сети I2P 0.9.46 и C++-клиента i2pd 2.32

Состоялся релиз анонимной сети I2P 0.9.46 и C++-клиента i2pd 2.32.0. Напомним, что I2P представляет собой многослойную анонимную распределенную сеть, работающую поверх обычного интернета, активно использующую сквозное (end-to-end) шифрование, гарантирующую анонимность и изолированность. В сети I2P можно анонимно создавать web-сайты и блоги, отправлять мгновенные сообщения и электронную почту, обмениваться файлами и организовывать P2P-сети. Базовый I2P-клиент написан […]

Лучшие практики Kubernetes. Настройка запросов и лимитов ресурсов

Лучшие практики Kubernetes. Создание небольших контейнеров Лучшие практики Kubernetes. Организация Kubernetes с пространством имен Лучшие практики Kubernetes. Проверка жизнеспособности Kubernetes с помощью тестов Readiness и Liveness Для каждого ресурса Kubernetes имеется возможность настраивать два типа требований — Requests и Limits. Первое описывает минимальные требования к наличию свободных ресурсов узла, необходимых для запуска контейнера или пода, […]

Лучшие практики Kubernetes. Корректное отключение Terminate

Лучшие практики Kubernetes. Создание небольших контейнеров Лучшие практики Kubernetes. Организация Kubernetes с пространством имен Лучшие практики Kubernetes. Проверка жизнеспособности Kubernetes с помощью тестов Readiness и Liveness Лучшие практики Kubernetes. Настройка запросов и лимитов ресурсов Важным моментом в работе распределенных систем является обработка сбоев. Kubernetes помогает в этом, используя контроллеры, которые следят за состоянием вашей системы […]

Лучшие практики Kubernetes. Маппинг внешних сервисов

Лучшие практики Kubernetes. Создание небольших контейнеров Лучшие практики Kubernetes. Организация Kubernetes с пространством имен Лучшие практики Kubernetes. Проверка жизнеспособности Kubernetes с помощью тестов Readiness и Liveness Лучшие практики Kubernetes. Настройка запросов и лимитов ресурсов Лучшие практики Kubernetes. Корректное отключение Terminate Если вы похожи на большинство людей, то, скорее всего используете ресурсы, функционирующие за пределами вашего […]

Продюсер ремейка Final Fantasy VII хотел реализовать больше «драматических изменений» в сюжете

Издание Push Square взяло интервью у продюсера ремейка Final Fantasy VII Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) и одного из руководителей разработки игры Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi). В разговоре журналисты спросили, по каким критериям принимались решения о внесении изменений в те или иные части повествования. Продюсер проекта ответил, что хотел наполнить оригинальную историю волнительными моментами, но руководители […]

Первые обзоры The Last of Us Part II появятся за неделю до релиза игры

Ведущий Kinda Funny Грег Миллер (Greg Miller) у себя в микроблоге отчитался о получении своей копии The Last of Us Part II и назвал время окончания запрета на публикацию обзорных материалов. По словам Миллера, эмбарго подойдёт к концу 12 июня в 10:00 по московскому времени. Публиковать видео и вести прямые трансляции по The Last of […]

Слухи: Sony готовит «чертовски большую» стартовую линейку игр для PlayStation 5

Sony ещё не показала внешний вид PlayStation 5 и собственные игры, которые выйдут на консоли. По информации СМИ, первые проекты для PS5 японская компания представит уже 4 июня. В список войдут как эксклюзивы от внутренних студий, так и творения от сторонних компаний. А сейчас возникли новые слухи, касающиеся игр для PlayStation 5. По заявлению популярного […]