Në pjesën e sotme të katërt (të parafundit) të artikullit rreth aplikacioneve për libra elektronikë në sistemin operativ Android, do të diskutohet vetëm një temë, por e gjerë:
Përmbledhje e shkurtër e tre pjesëve të mëparshme të artikullitВ
Në
В
Sigurisht, ekranet e ngadaltë bardh e zi të e-lexuesve nuk janë shumë të përshtatshëm për lojëra; por, çuditërisht, shumë lojëra doli të ishin mjaft funksionale.
Kufizimet teknike të ekraneve luajtën një rol, dhe midis lojërave që kaluan me sukses testet nuk do të ketë asnjë "lojë vrapimi" ose "lojë me gjuajtje".
Lojërat logjike, tekstuale dhe matematikore rezultuan të përshtatshme për libra elektronikë. Me një fjalë - lojërat më edukative që do të jenë të dobishme për fëmijët.
Por, natyrisht, është e nevojshme të kihet parasysh niveli shumë i ndryshëm i kompleksitetit të lojërave që kaluan testin: disa prej tyre janë të përshtatshme për nxënësit e shkollave fillore dhe parashkollorët, ndërsa të tjerët madje mund të ngatërrojnë të rriturit.
Një problem tjetër që u shfaq gjatë testimit ishte ndikimi i rëndësishëm i objekteve në cilësinë e imazhit në ekran.
Ato shoqërohen me një problem tjetër teknik të ekraneve: praninë e një "imazhi të mbetur" nga "fotografia" e mëparshme në ekran.
Nëse, kur shfaqin tekste, prodhuesit kanë mësuar të luftojnë me sukses këtë fenomen (në librat elektronikë ONYX BOOX kjo teknologji quhet Snow Field), atëherë në faqet grafike ose të përziera "imazhi i mbetur" manifestohet në të gjithë lavdinë e tij.
Meqenëse lojërat janë ndërtuar kryesisht në grafikë dy-dimensionale, në disa raste problemi mund të ndërhyjë ndjeshëm në lojën.
Për të luftuar artefaktet, rekomandohet të studioni udhëzimet për librin elektronik, dhe nëse libri ofron aftësinë për të detyruar ekranin të rifreskohet duke përdorur harduerin ose butonat në ekran, atëherë rekomandohet të përdorni këtë veçori për të "rivizuar" ekrani në rastet kur niveli i artefakteve bëhet i tepruar. Për shembull, në librat elektronikë të serisë
Tani le të kalojmë drejtpërdrejt te materialet e pjesës së sotme (4) të artikullit.
Përshkrimet e aplikacionit përmbajnë informacionin e mëposhtëm:
- emri (pikërisht siç shfaqet në dyqanin Google Play; edhe nëse përmban gabime drejtshkrimore ose stilistike);
- zhvilluesi (nganjëherë aplikacionet me të njëjtin emër mund të lëshohen nga zhvillues të ndryshëm);
- qëllimi i aplikimit;
- versioni i kërkuar i Android;
- lidhje me skedarin e përfunduar të instalimit APK, i testuar në MacCenter;
- një lidhje me këtë aplikacion në dyqanin Google Play (për informacion më të detajuar rreth aplikacionit dhe rishikimeve; nuk mund ta shkarkoni skedarin APK atje);
- lidhjen për të shkarkuar skedarin e instalimit të aplikacionit APK nga një burim alternativ (nëse disponohet);
- një shënim që tregon veçoritë e mundshme të aplikacionit;
- Disa pamje të ekranit të aplikacionit që funksionon.
Lojëra të testuara në libra elektronikë
Игры
1. Damë [Damë] (Lukasz Oktaba)
2. Chess [shah] (Chess Prince)
3. Shah [shah] (Lukasz Oktaba)
4. Domino (Ricardo Amorim)
5. Fjalëkryqe ruse [Fjalëkryq në rusisht] (Lojëra Litera)
6. Fjalëkryq në anglisht [Fjalëkryq në anglisht] (Lojërat Litera)
7. Fjalëkryqe anglo-ruso-spanjolle [Fjalëkryq: fjalë angleze] (Lojërat Litera)
8. Fjalëkryqe për fëmijë Lite (Lyubov Zhivova)
9. Gomoku [tic-tac-toe] (Gamesdevlearn)
10. Gomoku [Tic Tac Toe] (MikeGol)
11. Sudoku (AppDeal)
12. Sudoku (Lukasz Oktaba)
13. Varje (Jajaz.org)
14. Probleme logjike - Luaj (Infokombinat)
15. Milioner 2019 (Aplikacione milionare)
16. Kërkimi i fjalëve (Wordloco)
17. Teksti nga [Bulda] (MyDevCorp)
18. Fjalë nga Fjalët (RedboxSoft)
19. Merre me mend fjalën (Andy Brow)
20. Guess the Word (cbyc soft)
Tani le të shohim aplikacionet sipas renditjes së listës.
#1. Emri i aplikacionit: Damë [Dëmë]
zhvilluesi: Łukasz Oktaba>
Qëllimi: Luajtja e damës
Versioni i kërkuar i Android: >=4.1
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: aplikacioni funksionon pa probleme.
Fotografitë e ekranit:
#2. Emri i aplikacionit: Shah [shah]
zhvilluesi: Princi i shahut
Qëllimi: Të luajmë shah me copa tredimensionale (3D).
Versioni i kërkuar i Android: >=2.3
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Kur luani, është më mirë të zgjidhni një temë më të kundërta - "e bardhë" ose "e zezë". Pamjet e ekranit tregojnë opsione me tema të ndryshme.
Fotografitë e ekranit:
#3. Emri i aplikacionit: Shah [shah]
zhvilluesi: Łukasz Oktaba
Qëllimi: Të luajë shah
Versioni i kërkuar i Android: >=4.1
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Në lexuesit 6 inç, madhësia e tabelës së shahut është e vogël, duke e bërë të pakëndshme për të luajtur. Mund të luani në lexues më të mëdhenj se 6 inç: atje imazhi i fushës është më i madh si absolutisht ashtu edhe relativisht (shembull në pamjet e ekranit).
Fotografitë e ekranit:
#4. Emri i aplikacionit: domino
zhvilluesi: Ricardo Amorim
Qëllimi: Lojë domino
Versioni i kërkuar i Android: >=4.4
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: vetëm anglisht, por gjithçka është e qartë.
Fotografitë e ekranit:
#5. Emri i aplikacionit: Fjalëkryqe ruse [Fjalëkryq në Rusisht]
zhvilluesi: Lojëra letrare
Qëllimi: Fjalëkryq
Versioni i kërkuar i Android: >=4.0.3
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Sfondi i lojës është i keq, ndihma është e vështirë për t'u lexuar kur e filloni për herë të parë; por detyrat dhe fushat e hyrjes për fjalëkryqet janë mjaft të ndritshme dhe të kundërta. Ju mund të luani.
Fotografitë e ekranit:
#6. Emri i aplikacionit: Fjalëkryq anglisht [Fjalëkryq në anglisht]
zhvilluesi: Lojëra letrare
Qëllimi: Lojë (edukative) në formën e fjalëkryqit, pyetje dhe përgjigje - në anglisht.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.0.3
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Sfondi i lojës është i keq, ndihma është e vështirë për t'u lexuar kur e filloni për herë të parë; por detyrat dhe fushat e hyrjes për fjalëkryqet janë mjaft të ndritshme dhe të kundërta (nëse ka probleme me grafikë, detyrimi i ekranit për të rifreskuar ndihmon). Ju mund të luani.
Fotografitë e ekranit:
#7. Emri i aplikacionit: Fjalëkryqe spanjolle anglo-ruse [Fjalëkryq: fjalë anglisht]
zhvilluesi: Lojëra letrare
Qëllimi: Lojë (edukative) në formën e një fjalëkryqi, pyetje - në rusisht ose spanjisht, përgjigje të shkruara në anglisht.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.0.3
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Sfondi i lojës është i keq, ndihma është e vështirë për t'u lexuar kur e filloni për herë të parë; por detyrat dhe fushat e hyrjes për fjalëkryqet janë mjaft të ndritshme dhe të kundërta (nëse ka probleme me grafikë, detyrimi i ekranit për të rifreskuar ndihmon). Ju mund të luani.
Fotografitë e ekranit:
#8. Emri i aplikacionit: Fjalëkryq për Fëmijë Lite
zhvilluesi: Lyubov Zhivova
Qëllimi: Fjalëkryqe të thjeshta për fëmijët e vegjël.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.0.3
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Grafikat bardh e zi janë paksa të dobëta, por të pranueshme. Përmban vetëm 8 fjalëkryqe.
Fotografitë e ekranit:
#9. Emri i aplikacionit: Gomoku [Tic Tac Toe]
zhvilluesi: Lojërat e mësojnë
Qëllimi: Lojë tik-tac-toe "5 me radhë".
Versioni i kërkuar i Android: >=5.0
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: gjithçka funksionon mirë.
Fotografitë e ekranit:
# 10. Emri i aplikacionit: Gomoku (Tic Tac Toe) [Tic Tac Toe]
zhvilluesi: MikeGol
Qëllimi: Një lojë tik-tac-toe në variantet "5 me radhë" dhe "3x3".
Versioni i kërkuar i Android: >=2.3.3
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: gjithçka funksionon mirë.
Fotografitë e ekranit:
# 11. Emri i aplikacionit: Sudoku
zhvilluesi: AppDeal
Qëllimi: Lojë Sudoku.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.1
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: gjithçka funksionon mirë.
Fotografitë e ekranit:
# 12. Emri i aplikacionit: Sudoku
zhvilluesi: Łukasz Oktaba
Qëllimi: Lojë Sudoku.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.1
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Numrat e mundshëm tregohen në numër shumë të vogël. "Konfliktet" që duhet të shfaqen me të kuqe janë të vështira për t'u parë në një ekran bardh e zi. Megjithatë, ju ende mund të luani.
Fotografitë e ekranit:
# 13. Emri i aplikacionit: Varje
zhvilluesi: Jajaz.org
Qëllimi: Lojë, hamendësimi i shkronjave me një fjalë.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.4
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Gjithçka funksionon mirë.
Fotografitë e ekranit:
# 14. Emri i aplikacionit: Probleme logjike - Luaj
zhvilluesi: Infokombinat
Qëllimi: Lojë, ju duhet të jepni përgjigje për detyrat logjike të tekstit.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.0
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Sfondi nuk duket shumë i mirë, por teksti është i lexueshëm. Në hyrje duhet të bini dakord që jeni 16 vjeç dhe se do t'ju shfaqet reklama. Punon jashtë linje.
Fotografitë e ekranit:
# 15. Emri i aplikacionit: Milioner 2019
zhvilluesi: Aplikacionet e milionerëve
Qëllimi: Loja "Kush dëshiron të bëhet milioner".
Versioni i kërkuar i Android: >=4.1
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Loja 12+ (innuenca e mundshme seksuale).
Fotografitë e ekranit:
# 16. Emri i aplikacionit: Kërkimi i fjalëve
zhvilluesi: Wordloco
Qëllimi: Një lojë kërkimi fjalësh në një fushë të mbushur me shkronja.
Versioni i kërkuar i Android: >=3.0
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Për disa arsye loja nuk mundi të çaktivizojë sugjerimet, gjë që e thjeshtoi atë shumë.
Fotografitë e ekranit:
# 17. Emri i aplikacionit: Teksti [i njohur më mirë si "Balda"]
zhvilluesi: MyDevCorp
Qëllimi: Një lojë e njohur si "Balda": krijimi i fjalëve nga shkronjat e një fjale tjetër duke shtuar një shkronjë në një kohë.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.4
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Gjithçka funksionon mirë.
Fotografitë e ekranit:
# 18. Emri i aplikacionit: Fjalë nga Fjala
zhvilluesi: RedboxSoft
Qëllimi: Lojë, krijimi i fjalëve nga shkronjat e një fjale tjetër.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.4
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Kur lëshohet, ai thotë se kërkohen shërbimet e Google Play; por funksionon pa to.
Fotografitë e ekranit:
# 19. Emri i aplikacionit: merre me mend fjalën
zhvilluesi: Andi Brown
Qëllimi: Një lojë e ngjashme në veprim me "Kush dëshiron të bëhet milioner".
Versioni i kërkuar i Android: >=5.0
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Animacioni i kotele duket i shëmtuar në ekranin e librave elektronikë, por nuk ndërhyn në leximin dhe përgjigjen e pyetjeve.
Fotografitë e ekranit:
# 20. Emri i aplikacionit: merre me mend fjalën
zhvilluesi: cbyc i butë
Qëllimi: Lojë, përgjigje për pyetjet nga grupi i paraqitur i shkronjave.
Versioni i kërkuar i Android: >=4.0.3
Lidhja me gati
Lidhja e aplikimit në
Lidh me
Shënim: Disa pyetje janë të vështira dhe kërkojnë njohuri reale.
Fotografitë e ekranit:
Pjesa tjetër do të shikojë dy kategori të tjera aplikacionesh: ruajtja në re dhe luajtësit audio.
Vazhdon!
Burimi: www.habr.com