Автор: ProHoster

Рейтинг популярности языков программирования и СУБД в 2019 году

Компания TIOBE опубликовала рейтинг популярности языков программирования за 2019 год. Лидерами остаются Java, Си, Python и C++. По сравнению с редакцией рейтинга, опубликованной год назад, поднялся рейтинг C# (с 7 на 5 место), Swift (с 15 на 9), Ruby (с 18 на 11), Go (с 16 на 14) и D (с 25 на 17). Снижение […]

Хабра-анализ: когда лучше публиковать свой пост?

Вы ведь заходите на Хабр больше одного раза в день? Не чтобы прочитать что-то полезное, а просто пролистать главную в поисках «чего бы добавить в список на прочитать позже»? Когда-то замечали, что посты, опубликованные посреди ночи, собирают меньше просмотров и рейтинга, чем дневные? А что скажете о публикациях, вишедших посреди выходных? Когда я опубликовал предыдущий […]

К юбилею VVVVVV автор открыл исходники

10 лет назад вышла игра VVVVVV — инди платформер-головоломка в 8-битном стиле с красивой чиптюнной музыкой и необычным управлением — вместо прыжков герой меняет направление гравитации. Первая версия была на флеше, затем автор портировал игру на C++ и SDL. Игра получила немало хороших отзывов и, вроде, была чем-то награждена. По случаю юбилея 11 января автор […]

Mozilla тестирует систему голосового управления Firefox Voice

Компания Mozilla начала тестирование дополнения Firefox Voice с реализацией экспериментальной системы голосовой навигации, позволяющей использовать речевые команды для выполнения типовых действий в браузере. В настоящее время поддерживается обработка команд только на английском языке. Для активации требуется нажать на индикатор в адресной строке и выдать голосовую команду (в фоне микрофон отключён). От типовых систем голосового управления […]

Доступна криптографическая хеш-функция BLAKE3, которая в 10 раз быстрее SHA-2

Опубликована финальная реализация алгоритма BLAKE3, предлагающего криптографическую хеш-функцию, рассчитанную на такие применения, как проверка целостности файлов, аутентификация сообщений и формирование данных для цифровых подписей. BLAKE3 не предназначена для хэширования паролей (для паролей нужно использовать yescrypt, bcrypt, scrypt или Argon2), так как нацелена на максимально быстрое вычисление хэшей с гарантией отсутствия коллизий, защитой от нахождения прообраза […]

Слухи: следующий этап «Звёздных войн» начнётся с видеоигры о Высокой Республике

Согласно новым слухам, которые ходят на фанатских сайтах «Звёздных войн», Lucasfilm готовит следующий этап франшизы, и он может начаться с видеоигры в 2021 году. По данным надёжных инсайдерских сайтов Making Star Wars и Ziru.hu Disney и Lucasfilm уже некоторое время планируют следующий этап франшизы под кодовым названием Project Luminous. Новая глава развернётся примерно за 400 […]

Названы номинанты DICE Awards 2020. Control, Death Stranding и Untitled Goose Game сражаются за GOTY

Академия интерактивных искусств и наук объявила номинантов на 23-ю ежегодную премию DICE Awards. Награждение пройдёт 13 февраля на DICE Summit в Лас-Вегасе. Ведущими будут Джессика Чобот (Jessica Chobot) и Грег Миллер (Greg Miller). Control и Death Stranding получили наибольшее количество номинаций (восемь для каждой), в том числе номинацию в категории «Игра года». Disco Elysium и […]

История интернета: открывая интерактивность

Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютеров Пролог Колосс ENIAC Электронная революция История транзистора Пробираясь на ощупь в темноте Из горнила войны Многократное переизобретение История интернета Опорная сеть Распад, […]

Новая технологическая платформа 20-х годов. Почему я не согласен с Цукербергом

Недавно прочитал статью, в которой Марк Цукерберг давал прогнозы о следующем десятилетии. Тема прогнозов мне очень нравится, сам стараюсь в этом русле думать. Так вот, в этой статье приведены его слова о том, что каждое десятилетие происходит смена технологической платформы. В 90-е это был персональный компьютер, в нулевые интернет, а в 10-е годы смартфон. На […]

История интернета: опорная сеть

Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютеров Пролог Колосс ENIAC Электронная революция История транзистора Пробираясь на ощупь в темноте Из горнила войны Многократное переизобретение История интернета Опорная сеть Распад, […]

В Pwn2Own 2020 увеличены выплаты за взлом Tesla и возвращена номинация за взлом Ubuntu

Организаторы инициативы Zero Day Initiative (ZDI) анонсировали мероприятие Pwn2Own 2020, участникам которого предлагается продемонстрировать рабочие техники эксплуатации ранее неизвестных уязвимостей. Мероприятие состоится с 18 по 20 марта в рамках конференции CanSecWest в Ванкувере. Общий размер призового фонда в 2020 году составит более 4 млн долларов США, не считая новый автомобиль Tesla Model 3 в качестве […]

Атака Cable Haunt, позволяющая получить контроль за кабельными модемами

Исследователи безопасности из компании Lyrebirds раскрыли сведения об уязвимости (CVE-2019-19494) в кабельных модемах на базе чипов Broadcom, позволяющей получить полный контроль за устройством. По предположению исследователей проблеме подвержены около 200 миллионов устройств в Европе, применяемых разными кабельными операторами. Для проверки своего модема подготовлен скрипт, оценивающий активность проблемного сервиса, а также рабочий прототип эксплоита для совершения […]