Создан вариант утилиты Lossless Scalings Frame Generation для Linux
Проектом lsfg-vk подготовлен неофициальный порт утилиты Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) для платформы Linux, использующий DXVK и графический API Vulkan. Код проекта написан на языке C++ и размещён под лицензией MIT. Разработка выполнена сторонним энтузиастом, воссоздавшим функциональность проприетарного LSFG через обратный инжиниринг Windows-библиотек. Приложение позволяет масштабировать вывод игровых приложений, рассчитанных на запуск в отдельном окне, […]
