Автор: ProHoster

Прыжок в Лондон или моя стажировка в Jump Trading

Меня зовут Андрей Смирдин, я студент 4 курса НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург. Я всегда интересовался экономикой и любил следить за финансовыми новостями. Когда пришло время искать очередную летнюю стажировку, я решил попробовать попасть в одну из компаний, зарабатывающих торговлей на бирже. Удача мне улыбнулась: 10 недель я провел в Лондонском офисе трейдинговой компании Jump Trading. […]

Новая книга Брайана Ди Фоя: «Mojolicious Web Clients»

Книга будет полезна программистам и системным администраторам. Для её чтения достаточно знать основы Perl. Освоив её, вы овладеете мощным и выразительным инструментом, который поможет упростить решение повседневных задач. В книге освещены: Основы HTTP Разбор JSON Разбор XML и HTML CSS селекторы Непосредственное выполнение HTTP-запросов, аутентификация и работа с cookie Выполнение неблокирующих запросов Обещания Написание однострочников […]

Вышел wZD 1.0.0 — сервер хранения и выдачи файлов

Выпущена первая версия сервера хранения данных с доступом попротоколу, предназначенная для решения проблемы большого количества маленьких файлов на файловых системах, в том числе кластерных. Некоторые возможности: многопоточность; мультисерверность, обеспечивающая отказоустойчивость и сбалансированность нагрузки; максимальная прозрачность для пользователя или разработчика; поддерживаемые методы HTTP: GET, HEAD, PUT и DELETE; управление поведением при чтении и записи через клиентские […]

Сотрудник Red Hat представил сборочную систему Goals. Выпуск GNU Make 4.2

Ричард Джонс (Richard WM Jones), автор libguestfs, работающий в компании Red Hat, представил новую сборочную утилиту Goals, нацеленную на устранение недостатков и проблем в утилите make при сохранении общей простоты и понятности сценариев. Утилита make проектировалась в 1976 году и имеет ряд концептуальных недоработок, в Goals планируется устранить эти недоработки, не меняя общей концепции. Исходный […]

Собери их все: инди-студия Sokpop Collective разом выпустила в Steam 52 свои игры

Нидерландская инди-студия Sokpop Collective объявила о выходе в цифровом сервисе Steam всех своих 52 игр, созданных за два года существования Patreon-страницы коллектива. До 24 января проекты продаются со скидкой: по 73 рубля за штуку, от 433 до 577 рублей за наборы из восьми товаров и 2784 рубля за единый комплект Sokpop Super Bundle из 50 продуктов. […]

Facebook продолжает разработку тёмного режима для своего мобильного приложения

За последние несколько лет тёмный режим стал очень популярной функцией, которую интегрируют в свои программные продукты многие крупные компании. По заявлениям разработчиков, тёмный режим позволяет экономить энергию батареи устройства, а также оказывает не такое негативное воздействие на глаза пользователей при взаимодействии с гаджетом в ночное время. Теперь же, в сети Интернет появились сообщения о том, […]

Новые версии ядра Linux получат обновление драйвера Samsung exFAT

Для Linux 5.4 существует драйвер файловой системы Microsoft exFAT. Однако он базируется на старой версии кода Samsung. При этом разработчики южнокорейской компании создают более современную версию, которая может заменить существующий драйвер в будущей сборке Linux 5.6. Судя по имеющимся данным, новый код предполагает больше операций с метаданными и включает исправление ряда ошибок. Пока что он […]

GPL утрачивает позиции. Исследование показывает рост доли пермиссивных лицензий

Одним из столпов свободного программного обеспечения долгое время являлись копилефт-лицензии, такие как GPL, LGPL и AGPL. В 2012 году их использовало 59 % всех открытых проектов. Однако, по данным компании WhiteSource, по состоянию на 2019 год их осталось всего 33 %. Остальные же открытые программные продукты доступны под пермиссивными (разрешительными) лицензиями. Специалисты проанализировали 4 млн […]

Sky: Children of the Light, лучшая игра 2019 года для iPhone, выйдет на PC, PS4 и Nintendo Switch

Приключение Sky: Children of the Light, последняя на данный момент игра thatgamecompany, вышло в июле 2019 года для мобильных устройств на базе iOS. Однако вечным эксклюзивом платформ Apple игра не будет. В интервью MCV соучредитель студии Дженова Чен (Jenova Chen) подтвердил, что она появится не только на Android и PC, но и на PlayStation 4 и […]

30 кадров/с и поддержка 1080p: объявлены технические характеристики Switch-версии Metro Redux

Портал WCCFTech со ссылкой на представителя Koch Media рассказал о технической составляющей сборника Metro Redux для Nintendo Switch, анонсированного на прошлой неделе. В издательстве обещают, что Switch-версия Metro Redux будет работать при стабильных 30 кадрах/с в обоих режимах: стационарный — в разрешении 1080p, портативный — в разрешении 720p. Версии Metro 2033 и Metro: Last Light […]

Рейтинг продаж в Steam за прошедшую неделю захватили восточные игры

Компания Valve продолжает делиться информацией о самых продаваемых играх в Steam. С 12 по 18 января рейтинг почти полностью разделили между собой проекты от восточных разработчиков. Первую позицию заняло дополнение Iceborne к Monster Hunter: World, а стандартная версия игры расположилась на шестом месте. «Серебро» списка досталось экшен-RPG Dragon Ball Z: Kakarot, а предварительные заказы этого проекта […]

Тестирование ПК-версии Halo: Combat Evolved отложили до февраля

343 Industries обещала начать испытания ПК-версии Halo: Combat Evolved после новогодних праздников, но не сложилось — старт публичного тестирования перенесли на февраль. Как объяснили разработчики на официальном сайте Halo, причиной задержки послужила обнаруженная недавно в стратегии Halo Wars 2 ошибка, которая требует внимания части коллектива. С учётом этого отвлекающего фактора в 343 Industries надеются запустить тестирование […]