Автор: ProHoster

Поклонник World of Warcraft воссоздал Штормград на Unreal Engine 4

Фанат World of Warcraft под ником Daniel L воссоздал город Штормград на движке Unreal Engine 4. Видеоролик с демонстрацией обновлённой локации он опубликовал на своём YouTube-канале. Использование UE4 позволило сделать игру более визуально реалистичной, чем в исполнении Blizzard. Текстуры зданий и других окружающих предметов получили намного больше графических деталей. Кроме того, энтузиаст выпустил ролик о […]

Точное расписание начала галактического хаоса в Borderlands 3 на ПК и консолях

13 сентября состоится запуск Borderlands 3 на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Издатель решил заблаговременно сообщить, в какой именно час откроется путь на Пандору и другие планеты для жителей различных стран. Тем, кто планирует играть на консоли, будет легко сориентироваться: отправиться на поиски Хранилищ в числе первых можно будет ровно в полночь в любом […]

Сервис подписок на игры Uplay+ от Ubisoft уже доступен

Сегодня Ubisoft объявила, что её сервис подписок на видеоигры Uplay+ теперь официально доступен для ПК с Windows за 999 рублей в месяц. В честь запуска компания предлагает всем желающим бесплатный пробный период, который продлится с 3 по 30 сентября и предоставит пользователям неограниченный доступ к более чем сотне игр, включая все доступные для них DLC […]

Bandai Namco выпустила демоверсию Code Vein на консолях

Компания Bandai Namco Entertainment выпустила демоверсию грядущего ролевого боевика Code Vein для PlayStation 4 и Xbox One. Скачав её, игроки смогут создать собственного героя, настроив также снаряжение и навыки; пройти вступительный фрагмент игры и погрузиться в изучение первого этапа «Глубин» — опасного подземелья, которое станет настоящим испытанием храбрости для любого восставшего. По этому случаю представлен […]

Выпуск мобильной платформы Android 10

Компания Google опубликовала релиз открытой мобильной платформы Android 10. Связанные с новым выпуском исходные тексты размещены в Git-репозиторий проекта (ветка android-10.0.0_r1). Обновления прошивки уже подготовлены для 8 устройств серии Pixel, в том числе для первой модели Pixel. Также сформированы универсальные сборки GSI (Generic System Images), подходящие для разных устройств на базе архитектур ARM64 и x86_64. […]

Релиз Firefox 69

Состоялся релиз web-браузера Firefox 69, а также мобильной версии Firefox 68.1 для платформы Android. Кроме того, сформированы обновления веток с длительным сроком поддержки 60.9.0 и 68.1.0 (ESR-ветка 60.x больше обновляться не будет, рекомендован переход на ветку 68.x). В ближайшее время на стадию бета-тестирования перейдёт ветка Firefox 70, релиз которой намечен на 22 октября. Основные новшества: […]

Distri — дистрибутив для обкатки технологий быстрого управления пакетами

Майкл Штапельберг (Michael Stapelberg), автор мозаичного оконного менеджера i3wm и в прошлом активный разработчик Debian (сопровождал около 170 пакетов), развивает экспериментальный дистрибутив distri и одноимённый пакетный менеджер. Проект позиционируется как исследование возможных путей увеличения производительности систем управления пакетами и воплощает некоторые новые идеи построения дистрибутивов. Код пакетного менеджера написан на языке Go и распространяется под […]

Go 1.13

Вышел язык программирования Go 1.13, основные нововведения Язык Go теперь поддерживает более унифицированный и модернизированный набор префиксов числовых литералов, в том числе для двоичных, восьмеричных, шестнадцатеричных и мнимых литералов Совместимость с Android 10 Поддержка TLS 1.3 включена по умолчанию в пакете crypto/tls Поддержка Error wrapping Unicode 11.0 теперь доступен из пакета Go Unicode Это последний […]

Firefox 69

Доступен выпуск Firefox 69. Основные изменения: Включена по умолчанию блокировка скриптов, осуществляющих майнинг криптовалют. Настройка «Не разрешать сайтам воспроизводить звук» позволяет блокировать не только воспроизведение звука без явного взаимодействия со стороны пользователя, но и воспроизведение видео. Поведение можно задать глобально, либо конкретно для отдельного сайта. Добавлена страница about:protections со статистикой работы защиты от отслеживания. Менеджер […]

Android 10

3 сентября команда разработчиков операционной системы для мобильных устройств Android опубликовала исходный код 10 версии. Новое в этом релизе: Поддержка изменения размера выводимого изображения в приложениях для устройств с складывающимся дисплеем при его раскрытии или складывании. Поддержка сетей 5G и расширение соответствующего API. Функция Live Caption, которая преобразует речь в текст в любом приложении. Особенно […]

Гонки разумов — как соревнуются умные электромобили

За что мы любим автогонки? За их непредсказуемость, напряжённую борьбу характеров пилотов, высокую скорость и мгновенную расплату за малейшую ошибку. Человеческий фактор в гонках значит очень многое. Но что будет, если людей заменить софтом? Организаторы «Формулы Е» и британский венчурный фонд Kinetik, созданный бывшим российским чиновником Денисом Свердловым, уверены, что получится нечто особенное. И у […]

Балансировка нагрузки в Openstack (Часть 2)

В прошлой статье мы рассказали о попытках использовать Watcher и представили отчет испытаний. Такие испытания мы периодически проводим для балансировки и других критических функций большого корпоративного или операторского облака. Высокая сложность решаемой задачи, возможно, потребует нескольких статей для описания нашего проекта. Сегодня мы публикуем вторую статью цикла, посвященную балансировке виртуальных машин в облаке. Немного терминологии […]