Новая статья: Космос-2023
2023 год продолжил тенденции космической деятельности последних лет. Были в нём и яркие премьеры, и успехи, и провалы. Поговорим о самых заметных событиях ушедшего годаИсточник: 3dnews.ru
2023 год продолжил тенденции космической деятельности последних лет. Были в нём и яркие премьеры, и успехи, и провалы. Поговорим о самых заметных событиях ушедшего годаИсточник: 3dnews.ru
9 января в официальном новостном разделе проекта GNU Hurd были опубликованы итоговые новости за 3 квартал 2023 года: Сэмюэл Тибо (Samuel Thibault) исправил default PIE Hurd по умолчанию для gcc и добавил поддержку static PIE. Он также добавил whatis-команду в отладчик ядра GNU Mach, которая может определить, на что указывает адрес (стек? порт? kalloc?…). Была […]
Состоялся выход GodotOS – интерфейса для операционных систем, полностью созданного в игровом движке Godot. GodotOS позволяет работать с папками, редактировать текстовые файлы, просматривать изображения, запускать игры и многое другое в едином отточенном интерфейсе, который может использоваться даже в интернете. Разработчики отмечают, что GodotOS – это не столько серьёзный проект, сколько экспериментальная игрушка. GodotOS призван раздвинуть […]
Тихо и удивительно незаметно 15 декабря 2023 (практически месяц назад!) команда разработчиков Shotcut выпустила версию 23.12.15. Данная версия представляет собой небольшой сборник таких исправлений и обновлений, как: Исправление сбоев при запуске Wayland в Ubuntu 22.04 и 23.10 — может потребоваться установка qt6-wayland (баг появился в версии программы 23.11). Это вызывает нарушение поддержки Wayland в Ubuntu […]
Проект Meshtastic развивает открытую коммуникационную платформу для построения самодостаточной децентрализованной сети передачи сообщений, в которой каждая точка сети связывается через соседние точки, без использования централизованных маршрутизаторов. Для трансляции сигнала используются приёмопередатчики на базе протокола LoRa, позволяющие передавать данные в нелицензируемом диапазоне частот со скоростью несколько килобит в секунду на расстояния в десятки или даже сотни […]
10 января стал доступен для тестирования первый релиз-кандидат KDE Plasma 6.0. До мегарелиза KDE осталось менее 50 дней, в конце февраля 2024 года разработчики опубликуют Plasma 6, Frameworks 6 и новый набор приложений в специальной версии KDE Gear. Разработчики сообщают: «Если вы следили за обновлениями здесь, здесь и здесь, вы знаете, что мы проходим этап […]
Началось тестирование кандидата в релизы пользовательского окружения KDE Plasma 6, библиотек KDE Frameworks 6 и коллекции приложений KDE Gear 6. Кандидат в релизы ознаменовал переход на финальную стадию тестирования перед релизом, намеченным на 28 февраля. Для оценки работы KDE 6 можно воспользоваться сборками от проекта KDE Neon или пакетами для Fedora. Ключевым изменением в ветке […]
10 января инженеры Intel выпустили ежеквартальный набор обновлений FFmpeg Cartwheel 2023Q4 мультимедийной библиотеки FFmpeg. В новом выпуске обеспечена поддержка платформы Meteor Lake для новых ноутбуков, поступающих на рынок. Данная поддержка Meteor Lake сочетается со всеми другими графическими драйверами Intel с открытым исходным кодом, которые имеются в ядре Linux 6.7 (стабильны и включены по умолчанию). Также […]
10 января была окончательно завершена поддержка ядра Linux 4.14 LTS, о чём через рассылку сообщил сопровождающий разработчик стабильной ветки ядра Linux Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman): «Я объявляю о выпуске ядра 4.14.336. Это ПОСЛЕДНЕЕ выпущенное ядро 4.14.y. Сейчас его срок официально истек. НЕ используйте больше эту версию ядра, пожалуйста, перейдите на более новую версию, как показано […]
Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman), отвечающий за поддержку стабильной ветки ядра Linux, объявил о публикации финального выпуска ядра Linux 4.14.336, который станет последним в данной серии. Ветка 4.14 была опубликована в ноябре 2017 года и сопровождалась 6 лет. Продукты, поставляемые с ядром 4.14, рекомендуется перевести на более актуальные LTS-выпуски. Разработчиками ядра продолжается сопровождение следующих longterm-веток: 6.6 […]
Опубликован первый выпуск проекта GodotOS, развивающего прототип графического интерфейса, созданный с использованием игрового движка Godot. GodotOS преподносится как эксперимент по использованию игрового движка для проектирования минималистичного, удобного и эстетически привлекательного интерфейса рабочего стола. Код проекта написан на языке GDScript и распространяется под лицензией AGPLv3. Сборки доступны для Linux и Windows, также подготовлена демонстрация, загружаемая через […]
Похоже, что в этом году Microsoft планирует также активно интегрировать функции на основе искусственного интеллекта в свои продукты, как это было в году минувшем. На этой неделе стало известно о планах софтверного гиганта добавить в «Блокнот» для Windows 11 функцию под названием Cowriter, которая будет задействовать нейросети для корректировки текста. Источник изображения: @PhantomOcean3 / XИсточник: […]